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ガノトトス亜種(翠)攻略 基本情報 魚竜ガノトトスの亜種。原種にはない美しい緑色の鱗が特徴だが、弱点など基本的なことは原種とほぼ同じ。原種ページも参照されたし。 原種との違いは、毒で与えられるダメージが多いこと、怒り時のスピードが遥かに速いこと。 状態 怒り 吐息に水飛沫が混じる。 それまでの行動がキャンセルされ、水中から出て来やすく、帰りにくくなる。 音爆弾などを当てたり釣り上げると強制的に怒り状態になる(瀕死時以外)。 瀕死 背ビレやトサカが垂れる。背ビレ破壊後はトサカの方が瀕死を確認しやすい 。 部位破壊 背ビレ:破れてボロボロになる。瀕死状態がわかりにくくなるので、破壊後はトサカを瀕死状態確認の目安にしよう。 攻撃パターン 水圧ブレス(水中)・直線 水中から顔を出し、かなり遠距離まで届く直線状の水ブレスを吐いてくる。威力は高いが真正面にいなければ当たらない。 水圧ブレス(水中)・なぎ払い 水中から顔を出し、地上をなぎ払うようにガノトトスからみて右から左へ水ブレスを吐く。近・遠距離と二種類ある。近距離はほぼ真下に来るので大きくても水際が安全ではなくなった。またごく稀に左端に達した後に右端まで折り返すパターンがある。稀な行動のためさほど警戒する必要はないがその分意表を突かれてダメージを貰いかねないので安全にいくなら初めから遠距離ブレスでも当たらない距離をとっておくといいだろう。 滑空(水中から地上へ) ブレスと同じように水中から顔を出した後、突然水中から飛び出しハンターめがけて滑空してくる。 当たるとダメージに加え睡眠状態に陥る。 足踏みで起こされたり、そのまま復帰することもできるが、運が悪いとブレスなどで追撃され瀕死or即死につながりかねない。 水圧ブレス(地上)・直線 正面方向に、かなり遠距離まで届く直線状の水ブレスを吐いてくる。横の当たり判定はかなり狭い。 水圧ブレス(地上・なぎ払い・上位技) その場で一度飛び跳ね、ガノトトスから見て右から左後やや右に戻るなぎ払いブレスを吐く。村長上位、G級クエスト限定行動。近距離にいるとあたらない。 タックル ガノトトス右方向にタックルで攻撃してくる。ガノトトスの足元付近にいると高確率で使用してくる。ガノトトス自体よりもかなり広い攻撃範囲を持ち、威力も高い。左方向に前転回避することで避けられるが慣れが必要。回避性能スキルがあると回避が楽になる。 尻尾回転 尻尾を180度弱回転2回で一セット仕掛けてくる。数回回ることもあるため不用意に近づくのは危険。また、かなり遠くまで当たるので、中途半端な位置にいる場合はとりあえず足元に向かって逃げたほうが得策。股下はほとんど当たらない安全地帯。 這いずり ハンターに向かって飛び掛り、そのままウネウネと這いずって進む。かなり高威力な攻撃であるのに加えて、ガノトトス正面から左右30度付近でこの攻撃をされるとかわすのは困難。 踏みつけ 地上から水中へ戻る際へ定点ポイントへ走る。踏まれると大ダメージ+吹き飛ばし。 噛み付き 地上で正面にいると噛み付き攻撃をしかけてくる。あまり見ることのない行動だが高威力なので注意。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 立ち回りは反時計回り必須。時計回りは横タックルの餌食。 正面を横切るような回り込みでブレスを誘発し、ブレス時に左足(向かって右)に 向かってジャンプ斬りで飛び込み、コンボ後、相手の動きをよく見て、 向かって右あるいは右奥(相手の左、左後方)に回転等で離脱する、 (間が悪いときはガードする)という立ち回りが基本。 足への攻撃で転倒させたら腹を攻撃する。 意外とよく転ぶので地味だがこれが一番ダメージを稼げる戦い方になる。 元々火力が不足しがちな武器なのに弱点に武器が届きにくいため、相性は悪い。 小さな隙でも思い切りよく飛び込んでいくしかない。 ソロの場合はダメージソースとして釣りカエルや罠も忘れずに。 気をつけるべきは尻尾回転。 反時計回りだと攻撃を出された直後に当たってしまうが、幸い尻尾回転は (怒り移行のキャンセルがないかぎり)攻撃後にしか出さず、方向転換した際には 出してこないので技後にはしっかりと敵の動きをみて離脱することが特に重要。 慣れれば回転で回避できるが、慣れるまでは削りを我慢してガードで凌ぐ。 手数の多い片手剣の性質上、麻痺や毒などの状態異常武器が有効。 上位までなら体力も低いので落とし穴などを併用しつつ麻痺武器で麻痺させ、 その隙に爆弾や爆雷針で削るという戦法が大いに通用する。麻痺はPT戦でも有効。 ただし睡眠耐性が高いので睡眠爆殺には向いていない。 双剣 「回避性能+2」を強く推奨。強走薬グレートを飲み、常時鬼人化で行動。 ガノトトスの斜め前を左右に往復し、ブレスを誘うとブレス終了時に足に乱舞が間に合う。 直後にタックルが来るが「回避性能+2」があれば余裕を持って回避できる。 一度転倒させれば以降頻繁に転倒するので、弱点の腹に乱舞を2回ほど入れられる。 特に注意すべきなのは、這いずりの際の尻尾の攻撃判定と水中に戻る際の踏みつけ。 前者はそのまま尻尾回転、タックルを食らい、力尽きることもあるので早めの回避を心懸けよう。 罠をうまく使えば時間短縮に繋がる。 大剣 大剣は攻撃中回避しにくいので早めの離脱を。 ブレスを誘い、腹に抜刀斬り→尻尾側へ2回前転回避で問題ない。 タックル後の動作も見逃さずに。ダウン中、罠かかり中などに溜め3を当てる事ができれば時間短縮に繋がる。 太刀 攻略方法は主に2つ。 その1:肉質が柔らかい腹を積極的に攻撃する方法。 ダッシュで接近する必要があるので基本的に納刀状態を保つ。 正面からブレスを誘った後、大剣と同じように腹にダッシュして詰め寄り、抜刀斬り(→縦斬り)→前転。 この後ガノトトスは大抵振り向くが、すぐに頭側へと回避すると次に来るであろうタックルに当たらないで済む。 尻尾回転だった場合、すぐに外側へ飛び出すと危険なので、よく攻撃方向を観察しつつ足元から脱出すること。 また、「回避性能+1」以上をつければ腹下にずっと居座ることも可能。 タックルと定置戻りのダッシュ以外の技を受けず、ダメージ効率が非常に良い。背ビレ破壊も容易。 反面、タックル回避のタイミングの把握が難しく踏まれダメージを受け易い状態なので防具とプレイヤーの腕を要求される。その2:頭周辺を主体に攻撃する方法。 その1と比べてダメージ効率は劣るものの、相手の行動が観察・把握しやすいので安定度は高い。 正面からブレスを誘った後、ガノトトスの左側から首に抜刀斬り→縦斬り→前転2回でタックルの攻撃範囲外へ移動。 ただし、弾かれるとタックル&尻尾回転の格好の餌食となってしまう為、狙う部位と斬れ味ゲージには注意が必要。 両攻略方法ともにタックルの攻撃範囲外へあらかじめ(腹狙いだとギリギリになることもあるが)移動しておくのが肝心。 ハンマー 通常時に腹が狙えず、打撃に対して強いので相性はかなり悪いといえる。使用後の隙が大きい縦3は控えた方が無難。 以前のようなブレス後の顔面狙いは、這いずりと地上なぎ払いブレスの存在によって難しくなった。 離れれば水圧ブレス、近づけばタックル・尻尾と鉄壁に見えるが、「回避性能+2」があればタックルも尻尾も余裕を持って回避できる。 ガノトトスからみて左側にいると尻尾回転がくるので、ガノトトスを中心に時計回りに周り 常にガノトトスからみて右側にいることで攻撃がタックルに絞られ、かわしやすくなる。 回避しつつブレス後やタックルの隙に溜め3スタンプや溜め2で攻撃し転ばせる。 転んだら、威力こそ高いが隙が大きくはじかれる可能性がある縦3を狙うよりも もう一発スタンプを入れるくらいで我慢しておくとその後の展開がしやすい。 スタンは発生するとおいしいが、蓄積させるのがかなり難しいだけでなく攻撃自体当たらない場合がある上に這いずりの危険もある。 狩猟笛 ハンマーと同じ戦法がとれる。こちらのほうが攻撃の出が早いので戦いやすいかもしれない。 水中に飛び込んだ後は演奏のチャンス。薙ぎ払い水ブレスの範囲外まで離れれば比較的安全に演奏できる。 ただし直線の水ブレス、滑空攻撃がきたら即回避できるように警戒は怠らないこと。 ランス 他の近接武器では対処が難しいタックルをガード出来るので事故が少なく、お勧め。「ガード性能+1」以上をつけておけば攻略はかなり簡単になる。足元に張り付き、タックルをしっかりとガード。戻ってきた脚にもきっちり攻撃を加える。転倒したら頭から尻尾まで突進することで大ダメージを望める。 ガンランス ランスと基本は同じ。砲撃を織り交ぜつつ脚を狙い、転倒したら竜撃砲のチャンス。ただし足元で竜撃砲を撃つと、丁度尻尾回転が当たる距離まで下がってしまうので相手が体勢を立て直す前にこちらも体勢を立て直すことが大事。 ガンナー ライトボウガン 頭から腹、もしくは首から腹を通すように貫通弾を撃つか、腹に火炎弾・電撃弾を撃ち込む。 今作から這いずりの攻撃力が非常に高くなっているが、ライトの機動性なら難なく回避できるはず。 亜種は行動が早いので、欲張らず慎重に戦うこと。 なお、徹甲榴弾の爆風には音爆弾と同じ効果があるので、水中から誘い出すためにできれば携行したい。 ヘビィボウガン 頭から腹、もしくは首から腹を通すように貫通弾を撃つ。 あればもちろん有効だが、ヘビィボウガンの高威力ならば属性弾を使う必要はそれほどない。 這いずりがとても危険なので若干斜めの位置から撃つと安全。 なお、徹甲榴弾の爆風には音爆弾と同じ効果があるので、水中から誘い出すためにできれば携行したい。 弓 ガノトトスは縦に長いので貫通弓が有効。弱点である雷属性ならばなおよい。 ダメージが大きいため、一撃も受けないつもりで挑む。 這いずりに巻き込まれてガノトトスの足元で起き上がり、尻尾回転で追撃されて力尽きるパターンが怖いのでくれぐれも注意。 基本は地上直線ブレスのときに斜め前から貫通矢を射掛けるのがセオリー。 立ち位置はガノトトスから見て左40度当たり、尻尾回転が当たらない位置。 這いずりモーションを見せたら這いずりの範囲の外側へ走りつつ前転回避で距離をとる。 水中に戻るときのダッシュは即死級ダメージなのでルート上には立たないように。 剣士攻略 ブレス後、ダメージ軽減率0%の部位である腹の位置が下がるのでそこを狙っていく。しかし、攻撃した後の脱出に遅れると超広範囲タックルに巻き込まれる可能性もあるため、深追いは厳禁。 音爆弾は絶対に忘れないように。今作ではよく水の中から出るようになったが、それでも運が悪いとタイムアップしてしまうこともある。 水中に戻る時は決まった地点へ移動するので、そこに落とし穴・シビレ罠を仕掛けておくと上手く追撃することができる。有効活用したい。 ガンナー攻略 前作では空気のような存在だった這いずりが凶悪なまでに強化された。這いずり⇒尻尾回しorタックルのコンボでキャンプ送りにされる危険性大。後ろに壁が近いと、ガノトトスは這いずりを止めずにそのまま壁に沿って進行してきてしまう。『ガンナーは位置取りが肝心』ということを教えてくれる良いケースである。 コメント 旧密林7でハメにはならないが高台撃ち成立します。 ヘビーボーガン:クイックキャスト改 スキル:反動+1、増弾 使用弾:通常弾2.3、貫通1.2、電撃弾、火炎弾、毒弾L1、散弾L2 調合:毒弾L2 49発分、拡散L2 50発分 今回のガノはよく上陸するので気づかせたら高台に上る 近くによって来たら壁を背にしてわざと真っ正面に立つとブレスを 連発するので貫通主体で射撃(よほどでかくない限り当たらない) 距離が離れたら電撃弾、火炎弾、毒弾L1.2(毒化は3回ぐらいが目安) もしくは拡散L2でヒレ破壊をする。 高台で注意するのはなぎ払いブレスのみ立ち上がったら前転して段差の前に エリア移動しても追わずに討伐 残り弾:通常2.99、通常3、50 調合分:毒弾L2.33発分 拡散L2.38発分 ランゴスタがいますがが毒弾で撃って死体放置でかなりスルーできる。 -- 名無しさん (2008-04-01 11 03 22) 集会所上位で戦闘中ガノスがうなだれるように突っ立っているモーションを確認しました。 ヒレがたれてたので弱ったモーションが追加されたのかな? -- 名無しさん (2008-04-10 22 48 00) 集会所上位クエ、水面下の恐怖より ガノ亜種とマップ7で交戦、水へ逃げそのままマップ6へ移動(発見状態のまま そのままドスゲネポスと戦闘中、上空に何か見えたと思ったらガノ亜種が「空を飛んで」マップ7へやってきました(発見状態 -- びっくらこいた (2008-04-11 16 14 00) 私の経験からすると、見つかっている状態でガノがエリア移動し、一緒にエリア移動すると結構良く見られる現象です。 下位、村でも起こるようです。Gでは未確認。 -- 名無しさん (2008-04-18 23 17 56) たまにマップにガノが来た瞬間、普段の4~5倍程のジャンプで 陸に上がってくることがあります。 ゲネポと闘っているときなど、ガノがマップに来たことを確認しずらい時 空から降ってくるように感じると思います。 みなさん御注意を。 -- 名無しさん (2008-06-07 18 55 14) まずガノスの特性として 怒り時は非常に陸に上がってきやすい ガノスが着地する場所はMAPごとに決まっている ↑にあるコメントに交戦中にガノスが逃げたということは怒り時に逃げたことも考えられます 私的に一番確認しやすいのが旧砂漠のガノス 途中で未発見になりMAP奥へ行く習性があります 怒り時にそのMAP端に逃げて未発見になったら角笛を吹くと見えないところから所定位置まで飛んできます このことから音爆弾使用で確定で陸上げ ではなく怒り時は確定で陸に上がるのほうが正しいのかな? -- 名無しさん (2008-07-01 00 03 12) 音爆使用によって確定するのが怒り。怒りによって上陸が確定。 -- 名無しさん (2008-08-01 00 56 57) 位置関係によっては水中からのなぎ払いブレス終了時にグラビームのごとく真ん中方向へ向けての切り替えしがごくごく稀に発生する模様 -- 名無しさん (2008-05-18 18 48 10) 村上位クエ 翠色の津波マップ3でガノトトスの釣り上げができませんね バグなんでしょうか -- 名無しさん (2008-05-25 00 39 08) G級のガノトトス亜種で地上にいる時、時たまボーとするような仕草をしました。 水ブレスを出そうとした時にオトモアイルーが小タル爆弾を投げて被弾したら、そうなりました。 これはたまたまでしょうか? -- 名無しさん (2008-05-25 01 43 34) 下位で水へ潜るとき太刀で攻撃したら固まって動かなくなるバグ発生しました。 マップを切り替えると戻るようです。 -- 名無しさん (2008-05-27 07 21 16) 密林にて ガノが水中に潜ってる時、足元あたりにガノの姿が見える位置にいたらペイントが当たります。 -- 名無しさん (2008-05-28 12 57 36) 集会所★7、水面下の恐怖にて、瀕死状態(確認時ではトサカ垂れ下がり)での音爆弾引きずり出しで怒らずに飛び出し確認。 (直後の這いずりがゆっくりだった為) 攻略本によると体力20%以下になると怒り蓄積値が100%時の4分の一になるとのことなので、音爆弾にも適用されてる模様。 -- 名無しさん (2008-08-04 20 07 20) 瀕死状態だと音爆弾では怒らないようになると書いてありますが -- 名無しさん (2008-08-05 07 44 12) 瀕死時だとエリア移動する間隔が遅く感じたのは気のせいでしょうか 通常時は隣のエリアに逃げて1、2分くらいで戻ってくると思うのですが、 瀕死時は5分くらい待ちました。 -- 名無しさん (2008-09-18 18 59 56) まず、「太刀」攻略情報が1行で少なすぎます。 集会所★7水面下の恐怖を「上位武器のみ・1人プレー」で攻略したときの経験をもとに書くと 「腹下に潜って△△→回避が比較的威力があり、かつ避けやすい」という攻略情報は間違いです。 プレイヤーがトトの下にいるとタックルや尻尾振り回しを連発してきて 腹下に潜って△△は高確率で大ダメージを受けてしまいます。それにデカイので回避は難しいです。 防御力が圧倒的に高ければダメージ覚悟でも問題ないでしょうが、 上位防具防御力400台では回復が追いつかず、3死を免れないです。上述クエではトト体力5940です。 私がおすすめするのは顔(首)切りです。 (1)中距離を保ちトトの左側にたつ。(2)トト地上で水圧ブレス。(3)トトの顔首を狙って抜刀切り△△。 (4)トトの右側に2回分回避××。(5)トトタックルするも、場所的にあたらず。(6)中距離を保ち水圧ブレス待ち。 これでほとんどダメージを食らわずにクリアできます。 顔や首は腹に比べ硬いですが、より安全だと思われます。私はクリア時に鬼神斬破刀を使いました。 -- 太刀攻略案 (2008-10-10 19 55 22) リーチのある斬撃武器は迷わず腹を狙うべきだ。 腹は斬撃ダメージが軽減されることなく入る。絶対にこっちを狙えるようになった方が効率はいい。 確かにリスクはあるだろうがそこまで難しいわけではない。 具体的な攻め方を一応載せておく。 ブレス時に腹下へ侵入、若干奥に踏み込み斬り(→縦斬り)→前転でガノス背後に抜ける。 ガノスはこちら側を振り向くから、すぐに"頭側"へ移動すればタックルは絶対に当たらない。 逆に"尻尾側"へ移動してしまうと理不尽判定の餌食になりやすい。 振り向かずに尻尾回転に繋げてきた場合、攻撃方向に注意しつつ脱出すれば問題ない。 当然腹下に粘着していればタックル・尻尾回転のオンパレードになる。 回避1がついていれば楽に避けれるようになるが。 -- 名無しさん (2008-10-10 20 16 59) 腹狙わないのはちょっとしんどいだろ。頭は貴方の言う通り,肉質が固めだから,G1上がりたてでのキーに挑もうとすると白ゲージまであるような太刀なんでほとんどないから弾かれる可能性がほとんど。弾かれ硬直が長い太刀でそれは反撃を考えるとちょっとリスク高すぎるし,何よりダメージ効率が悪すぎる。下位では属性武器も調わないためわりと時間いっぱい使うことがあるから,TAでなくても時間的な配慮をいれると断然腹攻撃はすべき。 そもそもタックルの威力・範囲が理不尽なガノス相手にランス・ガンス以外で腹下粘着するのは,よっぽど回避に自信のあるやつか下手なやつのどっちかだろ。初心者にも出来るような形で,かつダメージ効率や安全性も考えて太刀の項を編集するなら「ブレス誘発後に△△⇒尻尾側へ回避~」としてやったほうが適切。 -- 名無しさん (2008-10-11 01 48 50) お二方、詳細レスありです。 腹下のダメージ効率が一番いいことは百も承知です。 当初は私も攻略情報の1行を読み最初は腹だけを攻めていましたので。 (村上位クエまではそれでクリアできていましたので。集会所上位★7で×。) 攻略情報が効率がいいとはいえないと思ったので書いてみた次第です。 肉質は、「頭30/首/60/腹100」となっています。 ・確かに腹100は大ダメージは与えられますが、回避に失敗した場合 こちらも大ダメージを受けます。特に亜種の場合は動きが早いです。 上の方のレスのやり方(背後に回避)を成功させられればいいですが、 その場合トトの動きを見えにくい腹下で完全に把握しなければなりません。 それにデカイので腹まで走って潜るまでにブレスが終わらないとも限りません。 もしミスってよけられなかった場合には大ダメージを受けます。 巻き込まれたら即死につながります。ハイリスクハイリターンってやつです。 ・対する頭30/首60の場合はトトが正面にいるので場所を見失う心配がないのです。 確かに一撃のダメージは腹に劣りますが、首60であればそこまで悪くはないです。 現在1行の攻略情報には、上の方の「背後に回避」の詳細を追加してほしいです。 ついでに私の「頭首攻め」も回避が下手糞な人のために載っけてくれると役立つと思います。 (パソコンなので編集できますが、G級にいってる方に編集して頂いた方が よりうまく編集できると判断し、いじりません。編集よろしくお願いします。) -- 太刀攻略案 (2008-10-11 10 25 36) 何か勘違いしてないかね。腹下に粘着なんてことはしない。 ブレス時に潜りこみ・攻撃し・脱出するんだから、結局頭狙いとやってることは一緒。 被弾するリスクはどっちも似たようなもんだと俺は思う。 そもそも「回避に失敗した場合」は頭狙いでもありえるだろうに・・・wま、要するに、いかに接近後の攻撃を避けれるかがガノス戦のカギ。 -- 名無しさん (2008-10-11 16 33 04) 通常ガノスの攻略にも頭狙いの場合が書いてあるんだから、書いちゃだめってことは無いんじゃないの。 もちろん腹と比べて効率悪いのは明らかだし、上の人が言ってる通りのやりかたでいいのかどうかはわからないけど・・・ -- 名無しさん (2008-10-11 18 16 06) >「回避に失敗した場合」は頭狙いでもありえるだろうに・・・w 頭首狙いなら失敗しないですよ。 自分が上に書いたのやり方でお試しください。 そもそも上手な人はどこを狙おうが大丈夫っぽいですけど。^^; - 腹下の危険性はいくつかあります。 ブレス中に急いで潜っても切ってる間にブレス終了ってパターンが多いですね。 その状態でたとえ直タックルはないにしても、切り終わったスキにトトが回転して その足でコケてタックルに巻き込まれるって危険性もあるわけです。 回避が下手糞な人を想像してみてください。^^;;; トト原種もですが、怒り時の動きが早い亜種の場合は特に注意すべきと思います。 -- 太刀攻略案 (2008-10-12 02 36 40) とりあえずタックルを前転で避けるのは、回避性能がなければかなり慣れないと無理です。 腹の下に粘着するのはランス・ガンスを除けば自殺行為であることは間違いありませんね。 ブレス終了時の頭振ってる頃に前転×2すれば余裕を持って逃げられます。 尻尾が当たらない距離でブレスを確認してからダッシュで腹下へ潜っても、武器出しくらいは間に合うと思います。 尻尾回転は必ず右回転なので、腹を切ったら向かって左側(尻尾の右側)へ逃げればわりと安全かと。 ヘタに近付くのが危険で手数が少なくなりがちなので、腹を積極的に狙った方が圧倒的に効率はいいと思います。 頭狙いだとはじかれた時のスキにタックルや尻尾を喰らってしまい、逆に危険な気がします。 -- 名無しさん (2008-11-04 00 12 00) 斬ってる間にブレスモーション終了って何だ?一、二回斬るだけで十分なんだがねえ。 そして別に、俺はタックルの攻撃判定フレームを前転の回避フレームで避けろだなんて一言も言ってない。 貴方が言ってる攻略と同じように、事前にタックルの攻撃範囲から脱出する方法を言ってるんだ。 そこで回避下手糞云々言われたら貴方の攻略でも詰むと思う。 そもそもランスガンス以外の近接でガノスに行くこと自体相当ハイリスクだよな。 ま、適当に編集してみる。 -- 名無しさん (2008-10-12 02 57 41) 亜種でやってみて思ったこと。 頭を狙うとどうしても正面は無理なので左右からになりますがタックルが左尻尾振りが右とカバーされますので いさぎよく腹切って後ろに逃げるのがいいと思いますよ。亜種は前面にいると連携食らって死にますし危険ではないかと思います。 -- 名無しさん (2008-10-18 00 54 26) 実際やってみたが、顔狙いならかわせるけど首狙いはたしかに回避がぎりぎりになる まああくまで首に△△やろうとした場合だが。 -- 名無しさん (2008-10-18 02 25 33) >編集者さん 編集、お疲れ様です。頭首狙いに異論はいくつかありそうですが、 以前の一行攻略よりはわかりやすい太刀攻略情報だと思います。 ありがとうございます。 -- 太刀攻略案 (2008-10-18 02 58 04) 「水中からの水ブレスが往復になる現象」をG1翠色の津波にて確認。 弓で水中から顔を出して攻撃してくるガノスを撃っていて,普段どおりのハンターから見て左⇒右のブレスを回避したあとにいきなり右からブレスが来て直撃しました。 攻撃パターンとしてはこのページでいう「水圧ブレス(水中)・なぎ払い 」の近距離版だと思います。 場所は旧密林のMAP7,このwikiでのアイテム①の付近です。 バグなのか,希少行動なのか,特定の条件があるのかは不明ですが,一応水ブレスの項に編集して載せておきます。 -- 名無しさん (2008-11-14 00 06 32) ↑怒り状態で早くなったモーションに 水ブレス引っ込むのが間に合わなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2008-11-14 00 30 16) ↑たった今私も確認しました。 G1翠色の津波です 上記の通り左から右になぎ払い、かわしたと思ったら突然右から返ってきました(往復した) もうGガノ30体ぐらい倒してますが初めてです ダメージは 召雷剣【麒麟帝】 フルギザミX(フル強化、爪護符あり) 防御力556 水耐性10 でHPの3分の1もってかれました なぎ払い欄に記載されてますが一応 ちなみに大剣使ってる人ギザミXおすすめ 抜刀・心眼つきで保険+大ダメージ 参考程度に -- 名無しさん (2008-12-18 19 33 51) 往復薙ぎ払いの件ですが、村☆3でも確認しました。 場所は密林3の釣りポイント付近です。向かって左から右に払ったあと、すぐに右から左に返ってきました。 -- 名無しさん (2009-01-08 23 45 44) 旧密林のエリア3での釣り、5回挑戦したが一度も成功せず。 まだ一度も見つかっていない状態でも、一度戦った後でヘイトを下げてから挑んでも、 さらにはオトモなしで試してもみても釣る前に気付かれてしまった。 エリア7の方では可能だが、こちらのエリアに移動したときに釣り糸を垂らしていてもカエルに気付かず、 半分ぐらい進んだところでやっと気付くので時間がかなり無駄。しかもランゴスタが枯れないので邪魔されやすい。 旧密林での場合は釣りカエルを使うよりもさっさと見つかった方がダメージ効率が良いと思われる。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 22 56) 大剣・・・ガノスから見て前斜め左あたりの、剣が届くくらいの距離で様子をうかがい、 ブレス以外のときは回避、ブレスの時すぐにために入ればギリギリで溜め3が決まる。 太刀・・・ガノスの左足の前から腹に向かって切る。腹に対して斜めなのでタックルも回避できる。 どの武器でもそうだろうけど回転のときは、無理して避けるよりも回転が終わるか、 出るチャンスを待ったほうがいい。 -- 名無しさん (2009-01-11 23 41 24) ハンマーで頭を攻撃するとき、ブレスが終わった瞬間に溜め3の ホームランを始めると(回転を始めると)、ばっちり最後のホー ムランが頭に入ります。 -- 名無しさん (2009-01-20 00 51 25) G級で密林エリア7で突然トトスが下を向いて 数秒動かなくなる行動をしました おともが小タル爆弾を当てた直後になりました -- 名無しさん (2009-02-07 00 44 54) ↑それは「ひるみ」だと思うけど・・・ -- 名無しさん (2009-02-07 11 18 55) 村長から受けるLv3のクエスト「巨大湖の主」にて、ガノトトス亜種がなぎ払い往復を使ってきました。 ガノスがArea4から移動途中?のような位置にて かなり奥のほうで潜り→なぎ払いモーションをし、左から右へ、そのまま左へ帰ってきました。 その後、そのままエリア移動していきました。 上位限定というわけではないようです。 ちなみに、なぎ払いの速度が、かなり高速でした。 -- 名無しさん (2009-02-08 13 01 02) うなだれて数秒動かなくなる行動を検証してみました クエ:G級「翠色の大津波」 エリア7 (検証は全て非怒り状態・地上です) 1.各種攻撃などの前に音爆弾 結果 水ブレス 変化無し なぎ払いブレス 変化無し タックル たまに歩いて近寄ってくる行為を確認 突進 タックル同上 水中帰還行為 タックル同上 適当に音爆弾を投げつけまくって見たところ 一度だけうなだれるのを確認しました その後は歩いて近寄ってきたり怒り状態になるなどしました -- 名無しさん (2009-04-10 10 50 13) 太刀①の頭側へ回避って? -- 名無しさん (2009-04-21 23 23 23) ↑ つまり、ガノトトスから離れるってことですよ。 細かくいうと、頭切ったあと前転したら多分腹の下に(ハンターが)いるだろうからそのままさらに前転し続けて逃げるってことでしょう。 -- 名無しさん (2009-04-22 02 28 47) G1「翠色の大津波」の旧密林エリア7にてエリア3への水路の部分にガノスが引っかかる現象を確認 エリア3への通路近くで砥石を使用、その後這いずりが来たので回避行動で避け、ガノスを確認するためカメラを後ろに回したら水路の部分に立っていました その状態ではガノスがかなり白っぽくなり、ポリゴンが点滅していましたが水面上を歩行、ブレス行動(プレイヤーには届かない)など通常の攻撃行動を行っていました しばらくは水路にはまっている状態で、突進行動をしても見えない壁でさえぎられているのかこちらまでは届かず どうしようもないので数分間放置していたら通常のエリア7の水面部分に飛び込みを行い、元に戻りました -- 名無しさん (2009-06-22 13 31 20) 下位ガノスにて、海に飛び込む直前に鉄鋼榴弾Lv3を当て、飛ぶモーションの前で爆発した時に数秒うなだれるモーションを確認しました。 当てた場所は顔です。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 49 27) また、這いずり後の軸あわせ中に腹に鉄鋼榴弾Lv1をあて、爆発したときも数秒うなだれました。 ↑の書き込みも今も同じクエスト中です。また瀕死状態で、部位破壊もできていました。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 53 09) 亜種モンスター3連発!にて、武器は片手剣(雷) ガノトトス亜種が陸から水へ飛び込む際の話ですが、足が陸から離れた瞬間に怯ませると(?)空中で固定されます。(音爆弾当てた時のようなポーズ) ちなみにその状態で討伐すると、空中で水死体のように死にます。(死体の下で剥ぎ取り可) -- 蚯蚓 (2009-07-25 21 43 34) エリアが砂漠のガノがでてくるクエでのエリア6でかなりの回数確認したのですが 水中からのなぎ払い水ブレス時に、広がったヒレに攻撃したら ブレス終了→小硬直→定位置へ飛び出し とかならずなるんですが、、、当たり前なんですかね? 武器は鬼神斬破刀です あたりまえならすいません>< -- スバル (2010-02-07 00 23 12) 連続投稿すいません>< エリア旧密林にて3と7の両方で複数回確認しました あと、先の投稿もこの投稿も「G級以外での全クエ」の確認です 当たり前でないのなら、G級での検証どなたか頼みます -- スバル (2010-02-07 23 20 13)
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採取について○○はどこで取れますか? おすすめのポッケポイント稼ぎ(お金稼ぎ)はなんですか? 雪山エリア2-②と2-③が見つかりません。 採取ポイントで何も採取できない事があります。 武器について初心者にはどの種類の武器がいいですか? AとBのどちらの武器が強いですか? ○○の武器でこのモンスターは倒せますか? モンスターを倒したのにそのモンスターの武器が生産リストに載りません。 錆びた系、太古系の武器が生産できません。 防具について○○の武器にはどの防具が合いますか?(どのスキルがおすすめですか?) ○○と××のスキルの発動する防具を教えて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの防具が生産リストに載りません。 アイテムを全て持っているのにオウビート/パピメル装備が出てきません。 ○○のピアスはどうやって入手するんですか? モンスターについて古龍のクエストがリストにでてきません。 出現条件を満たしているのにクエストが出ません。 各モンスターのページに書かれたサイズよりかなり大きいモンスターが居たのですが。 最大金冠・最小金冠が出ません。 モンスターの剥ぎ取り位置によって入手できるアイテムは変わりますか? 剥ぎ取りで何も剥ぎ取れない事があります。 オトモアイルーについて攻撃力3万以上のオトモはどうやって入手するんですか? 通信プレイについてPSPだけでインターネットを通しての通信プレイはできますか? モンスターハンターポータブル2ndとモンスターハンターポータブル2ndGとで一緒に遊べますか? その他○○のアイテムは何と読むんですか? データが壊れたと表示されて読み込みができません。 Wikiにコメントの書き込みをしようとするとスパムと判定されて書き込みできません。 ○○の携帯でWikiを見るとエラーと表示されてしまいます。 携帯でWikiを見ると色が表示されません。 PSPでWikiを見るとメニューなどが変になります。 採取について ○○はどこで取れますか? アイテム一覧ページに主な入手方法などが載っています。 また、Wikiの上部にある検索窓にアイテム名を入れることでWiki内ページの検索ができます。 おすすめのポッケポイント稼ぎ(お金稼ぎ)はなんですか? 得意なクエストを繰り返すのが一番てっとり早いです。 人によって得意なものは変わりますので自分の得意な相手のクエストをどうぞ。 ポッケポイントは、ただクエストをクリアしていくだけではなかなか貯まりません。 意識的に採集や運搬・納品を根気良く続けていく必要があります。 訓練所や上位の素材ツアー、バサル10頭での落し物狙いなど自分に合った方法で頑張りましょう。 雪山エリア2-②と2-③が見つかりません。 エリア2の崖の一番上まで上り、崖の上から見て左側の方から一つ目の足場に下ります。 その足場から左か右に歩いて次の足場に下りることで②と③の採取ポイントに移動できます。 採取ポイントで何も採取できない事があります。 採取ポイントには「何もありません」が「採取物」として確率設定されている箇所がありますので そのポイントでの採取ではアイテムが入手できない事もあります。 これとよく勘違いされるのが採取ポイントのズレによって採取できない場合です。 走りながら採取ポイントで採取しようとした場合などにも同様の事が起こります。 これらは確率の設定された「採取物」ではありませんので、採取マップには報告する場合はポイントが ずれていないのを確認のうえ、「入手→何もありません→入手…」となる事を確認してから報告して下さい。 武器について 初心者にはどの種類の武器がいいですか? 最初に一通りの武器は持っているはずですので、訓練所などで実際に使ってみて 自分が使いやすいと思った武器を使用して下さい。 具体的にどの武器が良いかはオススメ武器ページを参照してみて下さい。 AとBのどちらの武器が強いですか? 単純に比較するなら同種の武器であれば攻撃力の高い方が強くなります。 同じ攻撃力で属性値が違う場合は攻撃対象となるモンスターの肉質によって変わります。 詳しくは各モンスターの情報ページやダメージ計算ページを参考にして計算して比較して下さい。 ○○の武器でこのモンスターは倒せますか? 大抵の武器でクリア可能ですが、腕次第としか言い様がありません。 試してみて厳しいようなら強化するか、オススメ武器ページを参照して別の武器を試してみて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの武器が生産リストに載りません。 武器や防具の生産にはキーアイテムが設定されており、そのアイテムを持っていないと生産リストに載りません。 どの素材がキーアイテムかは詳しく調査されていないため、リストに出ない場合は全てのアイテムを集めてみて下さい。 錆びた系、太古系の武器が生産できません。 ~の塊を持った状態で武器屋に行き、生産リストから?????を選択するとまれに生産できます。 防具について ○○の武器にはどの防具が合いますか?(どのスキルがおすすめですか?) オススメ防具ページに武器の種別ごとにオススメの装備(スキル)が載っていますのでそちらを参照して下さい。 ○○と××のスキルの発動する防具を教えて下さい。 スキル別一覧ページの上の方にWindows用とMacintosh用のスキルシミュレータが載っていますので、それらを利用して調べて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの防具が生産リストに載りません。 武器や防具の生産にはキーアイテムが設定されており、そのアイテムを持っていないと生産リストに載りません。 どの素材がキーアイテムかは詳しく調査されていないため、リストに出ない場合は全てのアイテムを集めてみて下さい。 アイテムを全て持っているのにオウビート/パピメル装備が出てきません。 それらの装備は男キャラクター専用、女キャラクター専用となっていますので、 使用キャラクターの性別によっては生産リストに出てこないようになっています。 他にも同様の性別制限が付いている防具がありますので、防具一覧ページなどで性別の欄を確認して下さい。 ○○のピアスはどうやって入手するんですか? 生産で入手できるものはごく僅かで、多くはゲームの進行によるイベントで入手します。 また、静寂のピアスや憤怒のピアスなど、単独でスキルの発動する便利なピアスの大半は 訓練所専用のアイテムとなっており、それ以外で入手する方法はありません。 どのピアスが入手可能かはピアス系のページで確認して下さい。 モンスターについて 古龍のクエストがリストにでてきません。 クシャルダオラ、テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ、オオナズチ、キリン といった古龍のクエストはリストに出たり出なかったりします。 クエスト一覧のページに「ランダム」と書かれたクエが出ない場合は 他のクエなどをクリアしてから再度確認して下さい。 出現条件を満たしているのにクエストが出ません。 一部のクエストは自分で受注したクエストをクリアしないとダメな場合があります。 集会所などで他のプレイヤーが受けたクエストに参加してクリアしてもダメな場合、 自分でクエを受けてクリアするなどしてみて下さい。 また、古龍の場合は↑の質問の様にランダムで出ない場合もありますのでご注意下さい。 各モンスターのページに書かれたサイズよりかなり大きいモンスターが居たのですが。 各モンスターの設定サイズは解析され、各ボスの情報ページにサイズが載っています。 それらからかけ離れたサイズのモンスターは改 造されたものである可能性が高いので、 通信プレイなどで見かけない名前のイベントクエなどに参加する場合は注意して下さい。 最大金冠・最小金冠が出ません。 出現サイズはランダムなので、一部の金冠確定のクエスト以外は運としか言いようがありません。 各ボスの情報ページに書かれた出現クエストを確認して、 自動マーキング法(用語辞典を参照)などを試してみて下さい。 モンスターの剥ぎ取り位置によって入手できるアイテムは変わりますか? 胴体や尻尾などの部位によって設定されているアイテムは違いますが、同じ部位であればどこで剥ぎ取っても 入手できるアイテムは変わりません。 例えば、モノブロスの心臓あたりを剥ぎ取ってもモノブロスハートが出やすいといった事はありません。 また、ラオシャンロンやミラボレアス系の様に本体の数箇部位での剥ぎ取りが可能な場合であっても、ボスの 基本情報ページで同じ「部位」の欄に記載されている場合はどこで剥ぎ取っても入手アイテムは同じです。 剥ぎ取りで何も剥ぎ取れない事があります。 モンスターからの剥ぎ取りに「何もありません」は確率として設定されていません。 消えかかった雑魚モンスターから剥ぎ取ろうとした場合や、剥ぎ取り位置がずれた場合などに 「何も剥ぎ取れなかった」といった表示が出ます。 これらは確率の設定されたものではありませんので、モンスターの情報ページに報告しないで下さい。 オトモアイルーについて 攻撃力3万以上のオトモはどうやって入手するんですか? 改 造されたものですので普通では入手することはできません。 受け渡しで貰った場合、所持していると不具合が出る場合がありますので削除をおすすめします。 通信プレイについて PSPだけでインターネットを通しての通信プレイはできますか? PSP本体だけでは近くの人としか通信プレイはできません。 インターネットを使って他の人とプレイするにはPS3を利用するかXlink-Kaiを利用するしかありません。 PS3の利点はメーカー公認なのでサポートが期待できること。ただしPS3がまだ高価なのでお金がかかります。 Xlinkの利点は安価なアダプタだけで利用できること。ただしメーカー非公認なので自己責任。 設定に関してはリンクページの「Xlink Kai 日本語版公式サイト」を参照して下さい。 モンスターハンターポータブル2ndとモンスターハンターポータブル2ndGとで一緒に遊べますか? モンスターハンターポータブル2nd同士、2ndG同士の様に同じソフト同士でないと一緒には遊べません。 その他 ○○のアイテムは何と読むんですか? 開発元のカプコンでははっきりと読み方を決めていないようですので自分の読みやすい読み方で読んで下さい。 データが壊れたと表示されて読み込みができません。 メモリーカード内のデータが壊れてしまった場合は元に戻すことができません。 PSPのマニュアルにPCへのデータの保存方法が載っていますので定期的にバックアップすることをおすすめします。 Wikiにコメントの書き込みをしようとするとスパムと判定されて書き込みできません。 書き込み内容に禁止ワードが含まれている場合、書き込みが出来なくなっています。 書き込みエラーの画面にどのワードが禁止となっているか表示されていますので、それを避けて書き込んでみて下さい。 禁止ワードを使っていない場合、以前に荒らし行為をした人とIPが被っており、書き込みが禁止されている場合があります。 心当たりのない場合は問い合せ先から管理人に連絡して下さい。 ○○の携帯でWikiを見るとエラーと表示されてしまいます。 当WikiはPCでの表示を前提としたサイトであり、全ての携帯での表示を保障することはできません。 ページによってはサイズ制限や構文の問題で表示できないページがあります。 au携帯であればPCサイトビュアー、Softbank携帯であればPCサイトブラウザなどのサービスを利用すれば 表示できるかもしれませんが、表示が保障されるという訳ではありませんし、 それぞれ別途料金が発生しますので試される場合は自己責任でお願いします。 携帯でWikiを見ると色が表示されません。 @Wikiのサービスは通常の携帯からのアクセスであると判断されると携帯用の表示として色なしで表示する様です。 上の質問同様にPCサイトビュアーを利用することでPCからと同様に表示することができるかもしれませんが、 利用は自己責任でお願いします。 PSPでWikiを見るとメニューなどが変になります。 当WikiはPCでの表示を前提としたサイトであり、PSPでの表示を保障することはできません。 PSPは一部独自仕様のブラウザとなっているため、Javascriptの動作がPCと同様になりません。 メニューが展開できない場合は★サイトマップに展開済みリンクがありますのでそちらをご利用下さい。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/23.html
ページの新規作成 ページの編集「編集中に他のユーザが更新しました」と表示される場合 「ページのサイズが50000バイトを超えていて保存できない」と表示される場合 ページの削除 ゲージ表示について PSPでの表示に関して ページの新規作成 画面上部メニューの「@Wikiメニュー>新規ページ作成」をクリック。 「ページ名:」と書かれた箇所の横に、作成するページの名前を入力します。 編集モードの選択を行いますが、モードは必ずデフォルトの「アットウィキ」モードで作成して下さい。 ページ名、モードを確認し、下の新規ページ作成をクリックします。 ページの編集画面が出てきますので、以降はページの編集の欄を参照して下さい。 ページの編集 画面上部メニューの「編集>このページを編集」をクリック。 ページの編集画面が出てきますので、必要な箇所を編集します。 編集が完了したら、下のプレビューをクリックし、正しく編集されているかを確認します。(この段階ではまだページは保存されていません) 思った通りに反映されていなかった場合は、再度編集を行ってからプレビューで確認します。 問題が無いようであれば、ページ保存をクリックし、編集を完了します。 ※構文などの詳しい内容を確認したい場合は@Wikiガイドで確認して下さい。※編集の練習を行いたい場合は新規ページを作成せず、編集練習ページで行ってください。 「編集中に他のユーザが更新しました」と表示される場合 そのままページ保存を押すと他の方の編集した箇所が上書きされて消えてしまいますので、下記の手順をとります。 一旦自分の編集箇所をメモ帳などにコピーしておきます。 一度トップページに戻り、編集したいページを再度読み込みます。 ページの編集を最初から行い、先ほどメモ帳にコピーした内容を再度反映させます。 ※イベント時などの特定の時間に複数の人が編集する可能性が高い場合、しばらく時間を置いて様子を見ながら編集して下さい。 「ページのサイズが50000バイトを超えていて保存できない」と表示される場合 @Wikiのアットウィキモードの制限は50000バイトまたは1200行となっています。 不要な箇所を削除し、容量を減らしてから再度ページ保存を押して下さい。 ※@WikiではUTF-8で保存されます。全角文字は3バイト、半角文字は1バイトとなりますので、英数字は極力半角文字で記載して下さい。 ページの削除 荒らし対策として、ページの削除はログインユーザー(このWikiでは管理人)でないと行えなくなっています。 削除を希望する場合、「削除希望」と書き込んで頂ければ管理人が削除します。 ※削除の必要がないページなどに意味もなく「削除希望」と書かれた場合、その人の編集を禁止させて頂く場合があります。 ゲージ表示について 1.ゲージの初期設定(ページに一箇所のみ) #gaugeset(limit=28,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#000,back=on) ゲージに使用するキャラクタを変更する場合や色を変更する場合は、この初期設定で一括変更できます。 ゲージは現在6色ですが、色数が増えた場合なども色を追加する事で対応できます。 2.ゲージの指定 今まで↓この様に記載されていたゲージ表示が | font(#F00,#F00,90%){lllll} font(#F90,#F90,90%){ll} font(#FF0,#FF0,90%){llllll} font(#0F0,#0F0,90%){llllllll} font(#48F,#48F,90%){lll} br() font(#F00,#F00,90%){lllll} font(#F90,#F90,90%){ll} font(#FF0,#FF0,90%){llllll} font(#0F0,#0F0,90%){llllllll} font(#48F,#48F,90%){lllll} font(#FFF,#FFF,90%){ll}| llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ↓こうなります。 | gauge(5,2,6,8,3) br() gauge(5,2,6,8,5,2)| llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ゲージ長のリミット設定がある為、ゲージの数を間違えてしまっても警告が出るので判るようになっています。 plugin_gauge エラー (limit文字数制限オーバー) llllllllllllllllllllllllllll また、今までの記載では↓この様に色の区切りで隙間が出来ていた為、ゲージ表示に背景色を塗りつぶして繋げていましたが、 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll gaugeプラグインでのゲージ表示では色の区切りで隙間が出来ない為、back=offにして背景色で塗りつぶさなくてもゲージとして利用できます。 (#gaugesetはページに一箇所なのでページ途中で設定変更して表示する事は出来ません。背景色なしの表示サンプルは編集練習ページに置いています) #gaugeset(limit=28,char=l,col1=F00,col2=F80,col3=FF0,col4=0F0,col5=48F,col6=FFF,col7=000,back=on,reverse=off) | gauge(7,2,6,8,3,,2) br() gauge(5,2,6,8,5,2)| PSPでの表示に関して 携帯電話/PDA/PSPでは搭載ブラウザの仕様により、下記の展開/非展開を切り替えるプラグインが正常動作しません。 #openclose #openclose2 #treemenu #treemenu2 携帯電話/PDAは@Wikiで自動判別され、上記プラグインは常に展開状態で表示される様になっていますが、PSPを携帯と同様にすると表示が無色になってしまい、表も表示されなくなります。 その為、特殊な対応によりPSPでの表示をPCの様に色付き/表あり、かつ展開式プラグインを常に展開状態にしています。 手順.1 展開表示のプラグインを#pcプラグインで囲む。 #pc(){{{ #openclose(){内容} }}} これにより、PSPで展開表示される様になります。 手順.2 手順.1の様に#pcプラグインを使用すると携帯電話/PDAで表示されなくなる為、#pc(){{{}}}の下に#mobileプラグインで手順.1と同様の記載を入れる。 #pc(){{{ #openclose(){内容} }}} #mobile(){{{ #openclose(){内容}←#pcの方と同内容でも、携帯用に変更した内容でも構いません。 }}} こうする事で、#pcでPC/PS3/PSPへの表示、#mobileで携帯電話/PDAの表示が行われます。 ※展開式のプラグインをご利用される場合は忘れずにこれらの対応をお願い致します。
https://w.atwiki.jp/mhp2gonline/
MHP2ndG-ONLINE へようこそ このサイトでは無料CGIゲーム「MonsterHunter2ndG-ONLINE」のβバージョンを公開しております。MonsterHunter2ndG-ONLINE βバージョン 更新履歴 3/31 FFAいく改の武器をMHP2G用に変更 新規登録開始
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/1077.html
ネコの調合術(小)の発動中に貫通弾Lv1を調合すると、全て2発の弾が生産されました。 調合術と複数生産できるアイテムの調合には、他にも関連があるかもしれません。 スキルがなかなか発動しないので、調べるのに時間がかかりそうなので一応分かることだけ 報告しておきます。情報が薄くて申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2010-02-02 00 44 03 コメントが多数になったため、容量削減と情報の整理とWikiへの反映の作業を行いました。 -- (名無しさん) 2010-03-06 14 53 07 キッチンアイル―との会話でもらえるアイテムでピッケルやボロ虫網、栄養剤などももらえました。 -- (名無し) 2010-03-09 10 34 46
https://w.atwiki.jp/monhan0890/pages/2.html
えっとぉーここではタイムアタックの結果またはタイムアタック受付となっています もし何かのモンスターのタイムアタックがしたければいってください なお改造猫を使っている方or悪魔データの場合はなまえなどでわかるのでそこのとこは気おつけてください それではー
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/258.html
モノブロス攻略 基本情報 鼻先の一本角が特徴の飛竜。別名、一角竜。その自慢の一本の角を活かした突進・突き上げを多用するモンスターで、ブレスは吐かない。突進はホーミング性能が高く、離れていると緊急回避でないと避けるのは難しい。特に怒り時はさらに突進スピードが上がるので危険。 ディアブロスと違い瀕死時でも頻繁に怒らない。 ナナ=テスカトリと同じく村長クエストにしか登場しないので自分の腕に全てが掛かっている。上位種であるディアブロスは集会所でお馴染みの相手なので先にPTプレイのディアブロスで感覚を掴む事も可能。 角破壊前だと、砂漠のエリア3、4の高台の壁、エリア7の中央の岩などに角を刺すことが出来る。落し物を手に入れるチャンスである上に非常に大きな隙が出来るので狙っていきたい。ただし高台の上には振動が起こるのでガードするか「耐震」がないと逆に攻撃時間が短くなってしまうので注意。 ディアブロスと同じように地面からの潜り突き上げには罠を破壊する効果がある。 氷が一番効くように見えるが、氷が効く部位はかなり硬い部位。主に狙うべき弱点の尻尾は雷に弱い為、氷属性より雷属性を用いるべき。(片手剣・双剣など尻尾に攻撃しづらい武器を除く) 閃光玉の当て方 |<簡易図> | ○ ←潜行地点 | ↓ | ● ←突き上げ地点 | ×1 ←潜行時ハンター地点 | \ | ×2 ←潜行中は斜め後ろに移動(左右どちらでも可) | / | ×3 ←突き上げ後、前方に回り込んで当てる <手順> 通常時なら、ハンターに素直に振り返って突進するので、その際にあてる。 怒り時であれば、振り返り→潜行に派生する頻度が高いためコツがいる。以下、簡易図で説明。 当てるときは、行動の予測が最もしやすい潜行→突き上げ時に行う。 潜行した時点でハンターが立っている点(×1)の直線上をひたすら追ってくるので、x2点を経由するよう斜めに逃げる。 突き上げ後、x3地点を目指して走り、閃光玉を目の前で炸裂させる。 ※上位以上のモノブロスも稀に潜行中にターゲット地点を変更する(二段追尾)を行うが、潜行の煙と音が消えたタイミングでx2地点を狙ってくる。落ち着いて、「回避のために」x3地点を目指して走ること。閃光玉の当て方は同様。 状態 怒り 吐息に黒い煙が混じる。頭の襟飾りに赤い斑点が現れる。 瀕死 歩きモーションの時、足を引きずる。 部位破壊 角:折れる。破壊後は壁に刺さらなくなる。 尻尾:斬属性ダメージのみ蓄積、切断可能。剥ぎ取り二回。 攻撃パターン 突進 翼を伸ばした後突進する。突進の始めには、左足に攻撃判定が無い。 ディアブロスと比べるとホーミング性能は低い。 また2ndGからの新モーションとして、他の飛竜の発見時のような威嚇モーションの後、 よりスピードの速い突進をするようになった。 ただし、これは亜種の方が頻度が高く、原種がこの行動をとることはあまり多くない。 潜行・突き上げ 地面に潜った後、地中から砂煙を上げながら飛び出してくる。 飛び出してくる場所は”尻尾が潜り切った際に対象がいた直線上”。 また、潜り終える時に風圧が発生。巻き込まれると突き上げを喰らう確率が高くなるので注意。 通常状態であれば、潜行中に音爆弾などで大きな音を立てると、一定時間落とし穴状態にすることができる(タル爆弾では不可?) 怒り状態では音爆弾がきかなくなるので注意すること。また、突き上げ後に尻尾回転に派生する率が高くなる。 地中にいるときにも散弾はヒットする。その際に怯みを起こした場合、音爆弾使用時同様に落とし穴状態になる。 噛み付き 前方に噛み付く。動いてる尻尾にも判定あり。 タックル 向かって左にタックルをする。魚竜種のものとは違い、体の反対方向に攻撃判定は無い。 尻尾回転 約180°ずつ2回尻尾を回転させる。回転方向は反時計回り。 付け根辺りだけでなく右足にも攻撃判定があるので股下に貼り付く場合は注意。 尻尾回転2 上記の尻尾回転とほぼ同じだがハンターが高台にいる時のみ使用。尻尾を斜め上方に向けてその場で回転する。 奥行きがない高台や、高台の縁にいると喰らってしまうが、奥のほうにいれば安全。 尻尾振り 後ろを向き尻尾を扇状に振る。 尻尾切断前は攻撃範囲がかなり広いので注意。 前方突き上げ 助走無しで小さく突き上げる。攻撃範囲は狭いので真正面にいない限りあたる心配は少ない。 咆哮 バインドボイス【大】を伴う咆哮。 「高級耳栓」が無い場合に食らうと行動を抑えられ突進の餌食になってしまう。特に怒り時は要注意。 特に注意すべき点として、モノブロスの咆哮には他の飛竜と違い、気絶値が設定されている模様。 咆哮そのものにはダメージこそないものの、連続で咆哮を受けると気絶させられてしまう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 的は高いが、突進も一応ガードできるので、落ち着いて対処すれば問題ない相手。 さばき方、咆吼のガード、音爆弾等の使い方も含め、仮想ディアブロス戦と思ってしっかり立ち回りを身につけるとよい。 攻撃については、反時計回りに立ち回り、左脚を狙って攻撃するのが基本。 突進時も左足(構えたときに引いた足)の一歩目には当たり判定がないため、その足下に飛び込んで積極的に攻撃することも可能。 ただし、足に接触するダメージは地味に蓄積していくのでHPの残量には注意する。 角の破壊に関しては、壁に背を向けてガードすることで壁への突き刺さりを誘発し、 突き刺さっているうちに頭部にコンボをいれていけば、肉質が硬いので数回の作業を要するもののへし折ることができる。 ただしガード性能なしではガード時に削りダメージがあるのでHPに注意。 (突進の一歩目に判定がないのを利用してモーション中に頭が下がっている間に叩いて前転回避することもできるが サイズが小さいと右足に当たってしまいダメージを受けるので非推奨。咆哮を正面でガードできれば一回だけ頭に飛び掛り切りできる) 尻尾切断は潜行突き上げ時・突進のモーション時・音爆弾による落とし穴状態からの離脱時などに低い位置にあるので、そこで狙うといい。 怒り時に残っていると突進後や潜行後の尻尾振りが厄介なので、できるかぎり最初の怒り状態になる前には切っておきたいところ。 弱点なだけあって片手剣でもあっさり切れる。 また、上記のタイミングでの切断が無理そうなら無理せずに脚を狙って転倒させ、転倒中に狙おう。 双剣 基本は片手剣と同じ。鬼人化してないと攻撃は難しいだろう。片手剣よりもHPを削りやすく、また逆に削られやすいので、乱舞に夢中になってそのまま反撃を受けキャンプ送り、とならないように注意しよう。 角を突き刺せる壁が無いエリアでは、閃光玉で動きを止めて頭に乱舞。角が折れたら左足に乱舞で、転倒したら尻尾に乱舞で切断。 大剣 ブロス種との相性は悪くない。突進前モーションでは頭・腹・尻尾とどの位置にも抜刀斬りが当たる。 突き上げあとの尻尾なぎ払い後も抜刀斬りで確実に尻尾を狙おう。 音爆弾後の浮遊後には溜め斬りのチャンス。 突進は自分が離れている場合無理に走って逃げず、ガードが無難。 近くにいる場合は突進モーションの時に抜刀斬り→回避のヒットアンドアウェイがオススメ。 突進後が角の突き上げならば溜め2~3が楽に入る。突進を回避し、後ろから狙ってみよう。 怒り後の突進は焦らずにガードをしよう。離れている場合、走って避けるのは難しい。 太刀 正面から攻撃を仕掛けると潜った時の風圧を食らいやすく、また潜行突き上げも食らいやすいので、 主に右後ろから弱点の尻尾か、左足を狙うようにする。 攻撃後は納刀して距離を離され過ぎないようにすると、突進を食らいにくくなるだけでなく突進の頻度も少なくすることができる。 切断前の尻尾の攻撃範囲が広いので地中から出てきた直後、尻尾を振った後、短い突き上げ突進の後の隙に 踏み込み斬り等で尻尾を攻撃して早々に切ってしまうと難易度が下がる。 切断後は高さのある踏み込み斬りや縦斬りをうまく弱点の尻尾の付け根に当てる事ができれば比較的速い討伐が可能になるだろう。 ただし脚を斬っていて斬り下がり〆をするとタックルや尻尾攻撃の射程距離に入ることが多いので注意。 またバインドボイスを多用し、怯んでいる間に攻撃を食らって力尽きてしまう事があるので、 「高級耳栓」や防音ネコ、体力の維持等でしっかり対策すること。 「高級耳栓」ならば怯まないだけでなく、咆哮中に安全に尻尾を狙うこともできるので強くお勧めする。 角を折るには、突進で角を壁に刺させても良いし、閃光時、振り向きや突進し始めの隙に踏み込み斬りや 縦斬りを頭に当てられるので容易に破壊できる。 なお、攻撃モーション中のスーパーアーマーを活用して、潜る時にも風圧を避けつつ積極的に攻撃を仕掛けるという立ち回りも可能であるが、 連携に失敗した場合には連携切れによる風圧ひるみからの潜行突き上げを食らってしまう事が多いので、 使用の際は体力の維持に注意したい。 ハンマー 足にもまあまあダメージが通るので無理に尻尾を狙う必要は無いが、主に足狙いで転ばせて尻尾裏に縦3が基本。 後は、出来れば潜り始めに溜め2・3など。 角を折りたい場合は壁刺しと爆弾の併用奨励。 なお、音爆弾、閃光玉を使用すると角竜系の討伐は非常に楽になる。 潜って尻尾が見えなくなると同時に音爆弾を投擲、落とし穴状態になったらひとまず溜め3をお見舞いし、脇に転がり閃光玉を投げる用意をする。 欲張って殴り続けていると閃光玉が間に合わなくなるので注意。 閃光で目を眩ませたら近寄りながら溜め3、その後は足元で縦3をブンブンお見舞いしよう。 閃光によるピヨり時間は長く、縦3を2~3回はお見舞いできるはず。割と転倒の機会も多い。 足元では、ピヨり中の尻尾攻撃に吹き飛ばされて、攻撃チャンスが減る事に気をつけたい。 狩猟笛 足に近付いてぶん回しor叩きつけ⇒転んだら尻尾裏にぶん回し。 角を折る際には弾かれ無効が有効。 マップ移動の潜りの際、高周波発生を上手く使うと怒るまでハメることができるが、要テクニック。 ランス 「ガード性能+1」推奨だが、必須ではない。基本的な攻略は、ディアブロスと同じと考えて良いが、 突進後の突き上げ移行の頻度がディアブロスに比べると少ない為、ガード→カウンターだと、やや効率が悪い。 崖角突き刺しを積極的に誘導し、角は後半から破壊を狙っていくと良い。 村長上位クエストで見られる全力突進は、「ガード性能+2」でもダメージを受けるが、 威嚇から突進終了までホーミング性能が皆無であるため、必ず避けられる。 クセでガードしたり、うっかり攻撃しすぎて食らわないように注意。 ガンランス 「ガード性能+1」をつければ鉄板。特に怒り時はガード主体で無理しない。立ち位置は足元か、尻尾or頭部が目の前に来る位置をキープする。尻尾左右振りは攻撃範囲が広く、1段目をガードしても2段目でめくられることが多いため、尻尾の付け根には立たないようにすると安全。足元にいる場合は潜り・なぎ払いに備えてガード主体で、スタミナは切らさないようにガード突きなどでチクチク。咆哮は必ずガードする。(足元でない場合や非怒り時はガードできなくても脅威ではない)地中潜りは、出現が早い場合の時間間隔を必ず覚えること。遅い・早いに関わらず、地中に潜り切る前に納刀が完了しそうな時は潜り切ったら即音爆弾>砲撃・龍撃砲。時間間隔がわからない場合や早い突き上げがくる場合は、ガードし続ければ安全。 尻尾切断:尻尾の耐久は低いので、突進の近距離停止後や地中突き上げをガードしたのち、歩いて横から1~2回切ったらすぐ距離をとるを繰り返せば直ぐに切断可能。 角折り:壁があるエリアでは壁を背にして突進を待ち、角が刺さるのを待つ。突進をガードすると自然と頭を攻撃しやすい位置にくる。その他、頭の前で突進構え時に1~2回突くなど。サイズが大きいと切り上げが届かないこともあるので、その場合は砲撃も混ぜる。 <これだけやっていれば討伐できる攻撃パターン> 突進時、頭に攻撃(ガード突きまたは斬り上げ・怒り時は1回だけ)。 そののち、ガードした後にすぐ近くで止まった場合は振り向いてすぐ龍撃砲。 地中潜り後、音爆弾>砲撃・龍撃砲 または 地中突き上げをガードして攻撃。 ガンナー ライトボウガン ライトボウガンはシールドが付けられないので「高級耳栓」が必須になる。 ヘビィより機動性があるので突進回避も楽にできるだろう。 通常弾を尻尾裏に当てるか、散弾で尻尾周りを狙う。散弾は尻尾に収束するため、適当に狙っても問題ない。 角破壊は氷結弾orLv2通常弾速射がオススメ。 正面から狙うのは危険すぎるので、高台に角を刺したり音爆弾で動きを封じてからやるべき。 ヘビィボウガン 「高級耳栓」が必要な咆哮を仕掛けてくるが、無ければシールドでも仰け反り無しで防御可能。 弱点の尻尾は非常に弾属性の攻撃に弱く、突進後や、突き上げ後の隙などに LV2 通常弾でピンポイント狙撃すると最もダメージ効率が良い。 若干効率は落ちるが、ゲリョスやキリンと同じく散弾が弱点に集中的にヒットするため、 狙いづらいと感じたらそちらでも討伐は可能。 また、モノブロスの弱点は雷だが、頭部は氷属性に弱いため、氷結弾を撃てるボウガンがあれば角を折りやすい。 (氷結弾>電撃弾>LV1 貫通弾) 弓 「高級耳栓」必須。 ソロで戦うことになる村クエストでしか出てこないので、オトモアイルーに頼るという手もあるが 移動しながらの攻撃が多いモノブロス相手では笛吹きアイルーなどでない限りまるで戦力にならない上に、 いるとターゲットが分散するので、あまりあてにしないほうがいいだろう。 距離をとればとるほどホーミング突進の脅威が増すので、距離をとられたらすぐに納弓してクリティカル距離まで接近するように心がける。 ディアブロスよりは潜る頻度が少ないので攻撃チャンスは多いが過度の攻撃は禁物。 主に狙うのは弱点の尻尾。連射弓で正確に射つづけていく。 意外に攻撃チャンスは多いので、的確に当てればそう時間は掛からない。 突進を避けて尻尾に照準を合わせる腕に自信がないならば無理に狙わずに貫通弓で斜め前から頭に向かって射るといい。 安全に手数を稼ぐならモノブロスがその場で尻尾を振ったり威嚇している時に正面に立って閃光玉を投げ、 溜め3なら5~6発、溜め4なら4~5発撃ち込み納弓し、正面に立ち気絶回復後を狙い再度閃光玉を投げ、以下エンドレス。 (タイミングをしっかり見極められればその場で一方的に攻撃可能。) 剣士攻略 突進の最初の一歩を踏み出すまで当たり判定はないので思い切って脚の辺りまで前転すると回避できる。 尻尾を左右になぎ払う攻撃はブロス種の左側は長く、広く判定が残るので右側から攻めるとよい。 潜る際の風圧を受けると高確率でその後の突き上げも食らうので、スーパーアーマー状態がある武器ならば 風圧が消えるまで空振りなどでアーマーを維持してから回避した方が安全だったりする。 ガンナー攻略 オススメスキルは「高級耳栓」と「自動マーキング」(「探知」でも可)。 定位置はモノブロスの斜め前から横。距離は尻尾回転が当たらないくらい。遠すぎると突進のホーミングがかわしづらい。 正面に立たなければ歩きでも回避可。 距離の関係上、モノブロスのガンナーへの攻撃は直線的なものが多い。尻尾以外はかわせるようになっておくべきだろう。 攻撃は、避けた突進を追いかけ尻尾を狙うか尻尾付け根から頭へ通すように貫通弾・貫通矢を撃つといい。 時間は掛かるが突進→尻尾振りのパターンも多いのでその時に狙撃してもいいだろう。 突進前等に閃光玉を使うと攻撃を一定時間中断できる。尻尾の範囲外から攻撃しよう。 高台、砂漠エリア7の岩場などに角を突き刺す事が出来る。 岩場の場合は自分とモノブロスの間に岩場がるように立ち回る必要がある。 角を破壊すると以降突き刺さらなくなるので、安全に岩場攻撃をしたい場合は頭に攻撃するのは避けよう。報酬を狙う時は、角破壊以降、戦い方を変えること。 高台の場合、角の破壊前だと高台上に地震が発生する。大きな隙となるのでランゴスタ等に注意。 地中からの突き上げは横に2回ほど前転すると難なくかわせる。 音爆弾を持っているなら尻尾まで完全に潜った時が使用タイミング。 音爆弾効果中は頭部の部位破壊のチャンス。脱出直後に閃光玉も有効。慣れたら使ってみるといいだろう。 しかし潜ってから突き上げまでの時間が少ないため、潜ったのを確認してから武器をしまっていては、ダメージ必至。 行動をよく観察して常に次に取るべき行動を把握しておこう。 コメント 村上位二頭だと金冠サイズがでやすい(確定?)ので、双剣だと乱舞で腹に届きませんでした。 足を切っていても尻尾回転攻撃時に蹴られたりするので、双剣でいくのはあまりおすすめできません。 双剣で行くなら音爆の他に閃光玉があると便利かと。 -- 名無しさん (2008-03-28 22 21 42) 地面を潜ってから出てくるまでの時間が明らかに短くなりました。 -- SORA (2008-03-29 16 15 10) 村上位緊急で突進の足に当たり判定を確認 -- 名無しさん (2008-03-31 23 41 55) モノブロス弓攻略 上のガンナー攻略に併せて参考になれば。 何はともあれ高級耳栓必須 自マキは推奨。あると楽。 武器はグラキファーボウⅠ 立ち位置は尻尾が当たらない距離。それ以上でも以下でも危険。もっと言えば突進ホーミングしない(ように見える)距離。 モノが振り返ったら真横じゃなくてすれ違うように敵進行方向垂直よりやや斜めに走る 突進の予備動作中は走る。で突進してきたら前転 武器は持ったまま。じゃないとたぶん間に合わず轢かれます 突進を追いかけ尻尾の根本に溜め3の連射を当てる 突進後に尻尾をぶんぶん振る時があるので近づきすぎないように ただし振っているときは攻撃チャンス。尻尾根本に溜め3連射 潜ったら音爆で引きずり出す。今作は飛び出しまでが速いので潜るモーションを見せたら急いで武器をしまって投げる。アイテム欄をあらかじめ音爆に。 もがき中は自分の立ち位置によって顔か尻尾の根本に溜め3。空中に浮かんだら尻尾に溜め3を連射。 音爆は惜しみなく使おう。なければ村★3のクッククエで調達&報酬の鳴き袋で調合。 キレたら回避優先。特に亜種は別マップに逃げたほうが安全かも。 こんな感じで2頭クエで両方討伐。 -- 名もなきボマー (2008-04-03 19 03 44) 角破壊に関して (旧砂漠)原種は10高台、亜種は突き刺しがないから大変かも。狙うなら音爆でもがき中かな。 (砂漠)7の岩に突き刺して顔に連射。砂漠では高台より確実と思われ 移動について 旧砂漠においてモノ原種は1,4,3,10を亜種は2,7を周回する模様。(要検証) -- 名もなきボマー (2008-04-03 19 06 42) 村上位にて 潜ってからの突き上げで、地中で折り返して突き上げてきたのを確認しました -- 名無しさん (2008-04-07 15 12 46) 村上位で閃光玉効果中に飛ぶ動作を確認。そのあとは普通に閃光玉の効果をくらってました。 飛ぶ瞬間は風圧ありました。 -- (2008-04-13 23 21 08) ハンマーの場合、頭は弾かれまくるので、角を破壊する場合タメ3で。その他は足または尻尾に当たらない、付け根あたりがベストです。 -- 名無しさん (2008-04-21 00 22 56) 村上位2頭クエの7番にて合流を確認 ・・・が、登場直後原種が移動したため、7番が原種の移動ルートになっている可能性ありです。 -- 名無しさん (2008-04-22 15 41 52) ソルテアロー製作目的の人なら、鋼氷馬弓に見切り+3なんかがオススメ。 単体クエはエリア7(初期位置)→3→7と移動することが多いので、7で柱に刺してツノ破壊をして 3で高台貫通、7に戻って捕獲or討伐。強撃ビン50個持ち込んでだいたい5分針で終わります。 捕獲名人がついてればマラソン回数はもっと減らせると思います。 -- 名無しさん (2008-05-03 02 37 53) 村上位二頭クエにて、エリア10で原種の逆高台ハメが出来ることを確認。 亜種は確認できず -- 名無しさん (2008-05-09 15 54 27) どうでもいいことかもしれませんが、 音爆弾使用時のもがき中にシビレ罠を設置すると壊れました 密着させて置いたので抜け出したときの着地時ギリギリかかる範囲のところに置くと壊れないかもしれません -- 名無しさん (2008-05-12 03 04 11) 金冠サイズで、潜行中に背中のトゲが見えてました。居場所が意外と判断できる。 -- 名無しさん (2008-06-03 12 23 37) 発見ポーズをしたあとにする突進の件ですが 発見ポーズ自体に自身を強制的にその瞬間だけ怒りにする効果があるようです。(頭に模様が浮かび上がった。 これについてはディアブロスも同様のようです。(その瞬間だけ黒煙を吐く。 -- 名無しさん (2008-06-06 05 17 29) ライトボウガンの攻略、いくらなんでも拡散弾はナイと思うんですが・・・ ※オトモなし前提です 高級耳栓必須、基本的に散弾・貫通弾の装填数の多いものが有利 角破壊を優先するならば氷結弾か通常Lv2速射で崖刺さり中もしくは音爆弾及び閃光玉効果中に狙う 散弾は尻方面から撃つと尻尾に優先的に当たるのでエイムする必要が殆どない、全弾尻尾に当てたい場合は要練習 貫通弾はどんな方向からでも頭や尻尾を狙えるので優秀 なお、慣れてしまえば突き上げはただの攻撃チャンスでしかなくなります 潜行するモノブロスを正面に捉え、尻尾が潜りきった瞬間に右に1回転、正面に2回転転がって後ろを向けば右前方にお尻がありますよ あとは尻尾~尻尾裏めがけて撃つべし撃つべし撃つべし ギリギリ尻尾の届かない範囲で調整できると尻尾振りを誘発出来るので、さらに攻撃チャンスが広がります -- 名無しさん (2008-07-18 13 32 09) 片手剣攻略の項ですが,尻尾切断は転倒時だけでなく,突進⇒突き上げのときに尻尾が下がるのでそこで攻撃できます。 どうしても足元に張り付かないといけない片手剣の性質上,尻尾は非常に脅威になりがちなので,できるかぎりそのときに切っておいて,最初の怒りまでには切断しておくべきかと -- 名無しさん (2008-07-27 14 56 20) どこかに書かれてるのかな? モノ・ディアは地中に潜ってる時も散弾がヒットします。 潜ってる時にひるませる事ができれば音爆弾と一緒の状態になります。 -- 名無しさん (2008-10-27 18 47 26) ↑×2 他にもあるぜ・潜行⇒音爆弾⇒もがきのあと,脱出の際に尻尾がかなり低い位置にある。飛び掛りなどのSA行動やスキル:風圧大無効があれば攻撃可能。 ・突進の構えのモーション時(ネコがいたりPTのときなど,タゲが自分以外なら非常に狙い易い) あとは実は突進中も下がってるから,あらかじめ反時計回りに徹していれば突進モーションのときに左足に接近して抜刀切りを仕掛けると尻尾に当てることができたり。 尻尾自体が弱点だから上位ならハイフロストエッジでも出会ってから2分程度でも切断可能。なれれば1分でもいける。 結論としては,↑×2のいうとおり上記のときにさっさと切っておくべき。怒り時になってまだ残ってると,突進後の振り回しとかが厄介すぎる。 -- 名無しさん (2008-11-14 00 33 23) 些細なことですが、潜行・突き上げの際、真後ろから追われる形で平行に走って逃げていると、突き上げをかわしても、モノが着地した際にアゴのあたりでダメージを受けます。地味に痛いので気をつけたほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2009-04-05 00 30 46) 村長★8 極秘依頼 二頭の一角竜!にて、原種がエリア4で潜行時、オトモの小タル爆弾で落とし穴状態になりました。一方、エリア2,7での亜種は非怒り状態でも効果がありませんでした。 砂漠エリアでは無効なのか亜種には無効なのかは不明。 -- 名無しさん (2010-01-21 19 44 50) ↑状況詳細が分からないけど、たんに亜種が音爆効果の範囲外だったという可能性はある。 -- 名無しさん (2010-01-21 20 37 01) なんでディアブロス基準の攻略なの? 普通に村から進めたらモノブロスのほうが先なんだから 「基本的にディアブロスと~」というのはおかしい -- 名無しさん (2010-03-27 12 38 23)
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双剣:データツインダガー派生系 ボーンシックル派生系 ギアノスクロウズ派生系 ツインフレイム派生系 ハリケーン・鋸派生系 双雷剣キリン派生系 ブロスブロス派生系 メルトウォーリア派生系 フランベロジュ派生系 レックスライサー派生系 覇爪アムルカムトルム 双龍剣派生系 双焔派生系 凄く風化した双剣派生系 伝説の双刃C派生系 双鉄扇【ガバス】派生系 アイルー君メラルー君派生系 クーラーダガー派生系 デュアルタバルジン派生系 ツインネイル派生系 ブラックツインダガー派生系 崩刃ヤッカムルバス派生系 生産系(強化なし) G級シリーズ 双剣:操作方法特徴 基本戦術 コメント 双剣:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器の会心率について 青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。 (生産時に青・白ゲージのある武器については補正済の値) ツインダガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハンターカリンガ改│(片手剣から派生) │││└ツインダガー │ │ │ 680z 112 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*1 円盤石*1 生産 1 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*5 大地の結晶*2 生産 2 ハードチケット*1 円盤石*1 │ └ツインダガー改 │ │ 1120z 140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*6 大地の結晶*4 │ ├デュアルトマホーク ││ ││ 1720z 168 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*8 円盤石*8 抗菌石*2 ││ │├■デュアルトマホーク改 ││ ││ 3400z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石*8 マカライト鉱石*12 円盤石*20 ││ ││ │└オーダーレイピア │ │ │ │ 2480z 182 水140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ライトクリスタル*2 大地の結晶*8 キラビートル*6 生産 ライトクリスタル*4 黒真珠*5 マカライト鉱石*8 小金魚*10 │ │ │ └ホーリーセーバー │ │ │ │ 3400z 196 水190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ライトクリスタル*8 ドラグライト鉱石*10 ドスヘラクレス*6 │ │ │ ├ギルドナイトセーバー │ │ │ │ │ │ 70000z 266 水230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ノヴァクリスタル*5 ユニオン鉱石*10 マレコガネ*10 │ │ │ │ │ └マスターセーバー │ │ │ │ │ │ 95000z 308 水250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 ピュアクリスタル*2 エルトライト鉱石*10 皇帝バッタ*10 │ │ │ │ │ └■双聖剣ギルドナイト │ │ │ │ 110000z 364 水280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 ピュアクリスタル*5 メランジェ鉱石*10 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*5 │ └ニンジャソード │ (片手剣に派生) │ ├インセクトオーダー ││ ││ 2480z 140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ランゴスタの羽*10 カンタロスの甲殻*10 モンスターの体液*5 ││ │└インセクトオーダー改 │ │ │ │ 2920z 182 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ランゴスタの甲殻*15 カンタロスの頭*3 ドスヘラクレス*3 │ │ │ └インセクトスライサー │ │ │ │ 55000z 224 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽*8 カンタロスの薄羽*8 王族カナブン*10 │ │ │ └インセクトアラート │ │ │ │ 80000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 カンタロスの斬羽*5 ランゴスタの斬羽*5 皇帝バッタ*10 │ │ │ └■甲刃インセクトロード │ │ 105000z 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 カンタロスの斬羽*8 ランゴスタの斬羽*8 マボロシチョウ*12 女王虫の冠殻*3 │ │ └食いしん坊セット │ │ 1400z 154 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 アイルー食券・上*1 マカライト鉱石*2 竜骨【小】*2 生産 アイルー食券・並*2 鉄鉱石*10 獣骨*4 │ ├■シエロツール │ │ 50000z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 アイルー食券・上*10 ユニオン鉱石*10 岩竜の涙*2 │ └■双剣ニールイタメール 25000z 196 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 下位 強化 アイルー食券・並*10 ドラグライト鉱石*10 岩竜の翼*2 ボーンシックル派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ボーンシックル││ 520z 98 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 獣骨*1 棒状の骨*1 とがった爪*1 │ボーンククリ改├┘(片手剣から派生) │└ボーンシックル改 │ │ 880z 126 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 とがった爪*2 竜骨【小】*2 │ └チーフシックル │ │ 1400z 154 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 竜骨【中】*2 カラ骨【小】*8 ドスランポスの爪*2 │ │ ├ブレイドエッジ ││ ││ 3400z 210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 鎌蟹の甲殻*4 とがった爪*4 大きな骨*2 生産 鎌蟹の爪*2 鎌蟹の甲殻*4 鎌蟹の小殻*6 セッチャクロアリ*8 ││ │└ブレイドエッジ改 │ │ │ │ 3920z 224 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 鎌蟹の鋏*4 鎌蟹の爪*4 上竜骨*4 │ │ │ ├ヤツザキ │ ││ │ ││ 50000z 266 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 鎌蟹の尖爪*2 鎌蟹の堅殻*4 鎌蟹の脚*8 │ ││ │ ││ │ │└カーマインエッジ │ │ │ │ │ │ 85000z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 鎌蟹の朱爪*2 鎌蟹の朱殻*4 鎌蟹の重脚*3 生産 鎌蟹の朱爪*2 鎌蟹の朱殻*4 鋭利な爪*8 皇帝バッタ*10 │ │ │ │ │ └■キリキザミ │ │ │ │ 115000z 364 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 鎌蟹の朱爪*4 砦蟹の剛爪*2 鎌蟹の剛爪*4 極上黒真珠*2 │ │ │ └デュアルカラペイス │ (片手剣に派生) │ │ ├ガノカットラス ││ ││ 2920z 168 水150防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 水竜の鱗*4 砂竜のヒレ*2 キレアジ*4 ││ │└■ガノカットラス改 │ │ 5080z 224 水230防+13 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 水竜のヒレ*6 砂竜の鱗*10 上竜骨*4 │ │ └クックツインズ │ │ 1720z 154 火100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 なぞの頭骨*2 怪鳥の鱗*4 ホットドリンク*4 生産 怪鳥の耳*2 なぞの頭骨*2 獣骨*6 巨大なクチバシ*1 │ ├クックツインズ改 ││ ││ 3920z 224 火100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 怪鳥の耳*4 青怪鳥の鱗*4 上竜骨*2 ││ │└■双刃イャンクック │ │ 45000z 280 火150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 怪鳥の地獄耳*6 コンガの剛毛*10 爆炎袋*2 │ │ ├テッセン【烏】 ││ ││ 10000z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% O-- 下位 強化 黒狼鳥の鱗*6 黒狼鳥の尻尾*1 黒狼鳥のたてがみ*3 生産 黒狼鳥のたてがみ*2 黒狼鳥の耳*2 黒狼鳥の鱗*10 竜骨【中】*4 ││ │└テッセン【狼】 │ │ │ │ 65000z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 黒狼鳥の翼*4 黒狼鳥の上鱗*4 堅牢な骨*4 │ │ │ └■テッセン【凶】 │ │ 105000z 364 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OOO G級 強化 黒狼鳥の厚鱗*4 黒狼鳥の銀狼毛*3 黒狼鳥の地獄耳*2 重竜骨*4 │ └ピンクボンボン │ │ 2080z 182 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 コンガの毛*10 桃毛獣の爪*2 桃毛獣の牙*4 │ └ピンクボンボン改 │ │ 3920z 224 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 桃毛獣の毛*10 極彩色の毛*4 雪獅子の髭*4 │ └ファンキーボンボン │ │ 50000z 294 防+14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 桃毛獣の剛毛*10 桃毛獣の尖爪*2 雪獅子の鋭牙*2 │ │ └ジャングルボンボン │ │ 85000z 350 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*6 緑毛獣の剛爪*2 鋭利な爪*6 生産 緑毛獣の豪剛毛*8 堅牢な牙獣牙*5 極彩色のトサカ*1 重厚な骨*2 │ └■エバーグリーン 115000z 392 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*8 堅牢な牙獣牙*4 極彩色のトサカ*2 雪獅子の靭尾*2 ギアノスクロウズ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハンターカリンガ│(片手剣から派生) │││└ギアノスクロウズ │ │ │ 880z 98 氷140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ギアノスの鱗*2 ギアノスの皮*2 生産 1 ギアノスの鱗*3 ギアノスの皮*3 竜骨【小】*2 生産 2 Gクラスチケット*1 ギアノスの皮*1 │ └ギアノスクロウズ改 │ │ 1720z 140 氷240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスギアノスの爪*6 ドスギアノスの皮*4 氷結晶*6 │ ├■アンフィスバエナ │ │ 40000z 266 氷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ギアノスの尖爪*6 ドスギアノスの頭*2 雪獅子の鋭牙*2 │ ├ランポスクロウズ ││ ││ 2480z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの爪*6 ドスランポスの頭*1 アルビノエキス*2 ││ ││ │└ランポスクロウズ改 │ │ │ │ 4480z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 轟竜の爪*4 ドスランポスの皮*6 アルビノの中落ち*2 生産 Gクラスチケット*1 轟竜の爪*1 │ │ │ └■ハイランポスクロウズ │ │ 40000z 280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ランポスの尖爪*6 ランポスの上鱗*8 ドスランポスの頭*4 │ │ └スノウヴェノム │ │ 5080z 168 氷120毒80 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスイーオスの皮*2 イーオスの毒牙*8 ギアノスの皮*4 生産 ドスイーオスの皮*4 ドスギアノスの皮*4 ドスギアノスの爪*6 毒袋*4 │ └スノウヴェノム改 │ │ 45000z 266 氷160毒200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ギアノスの上皮*8 イーオスの上皮*8 ドスギアノスの頭*1 ドスイーオスの頭*1 │ └■グライメデューサ 85000z 308 氷200毒220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 堅牢な鳥竜骨*6 ギアノスの尖爪*4 イーオスの上鱗*3 猛毒袋*2 ツインフレイム派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 レッドサーベル│(片手剣から派生) │└ツインフレイム │ │ 3920z 210 火180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の鱗*6 雌火竜の鱗*6 火竜の骨髄*2 │ └ツインハイフレイム │ │ 5720z 238 火210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の翼*3 雌火竜の棘*3 火竜の尻尾*5 │ └双剣リュウノツガイ │ │ 75000z 252 火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の上鱗*8 雌火竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 │ └ゲキリュウノツガイ │ │ 85000z 266 火390 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗*6 金火竜の上鱗*6 火竜の紅玉*1 │ └■コウリュウノツガイ 125000z 350 火400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の厚鱗*5 金火竜の厚鱗*5 火竜の天鱗*1 雌火竜の天鱗*1 双剣・前半を編集 ハリケーン・鋸派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 オデッセイ│(片手剣から派生) ││├ハリケーン││││ 30000z 280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石*5 円盤石*50 大地の結晶*30 生産 Gクラスチケット*1 カブレライト鉱石*1 │││└サイクロン│ ││ │ 50000z 308 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石*5 鉄鉱石*50 マカライト鉱石*30 │ ││ ││ └トルネードトマホーク│ ││ │ 75000z 322 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 エルトライト鉱石*5 ユニオン鉱石*10 堅牢な鳥竜骨*8 生産 エルトライト鉱石*8 カブレライト鉱石*15 抗菌石*20 モンスターの特濃*5 │ ││ ├■タイフーン│ ││ │ 100000z 378 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 メランジェ鉱石*5 エルトライト鉱石*10 ピュアクリスタル*2 │ ││ ││ └ブレイズレイン│ ││ │ 95000z 322 水300火300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 溶岩竜の特上ビレ*1 水竜の特上ビレ*1 溶岩竜の厚鱗*3 水竜の厚鱗*3 生産 溶岩竜の特上ビレ*3 水竜の特上ビレ*3 重竜骨*8 魚竜の重牙*6 │ ││ └■対剣ヴォルトトス││ 115000z 364 水350火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 溶岩竜の特上ビレ*4 水竜の特上ビレ*4 浮岳龍の体液*3 大竜玉*2 ││└工房試作品【鋸斬り】 │ │ 35000z 252 雷100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カブレライト鉱石*15 キリンの雷角*2 ゴム質の皮*10 生産 カブレライト鉱石*25 キリンの雷角*4 キリンの皮*5 電気袋*10 │ └正式採用機械鋸 │ │ 50000z 280 雷120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの雷角*6 電撃袋*5 ゴム質の上皮*6 │ └改良型機械鋸 │ │ 60000z 294 雷160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの蒼角*4 電撃袋*10 金獅子の尖爪*2 │ └■機神双鋸 100000z 364 雷220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 メランジェ鉱石*8 雷電袋*5 ゴム質の特上皮*6 岩竜の重殻*3 双雷剣キリン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 紫電改│(片手剣から派生) │└双雷剣キリン │ │ 5080z 210 雷250防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 キリンの雷角*4 キリンの雷尾*2 キリンの皮*2 │ │ └祭囃子・野分ノ調 │ │ │ 75000z 238 雷180麻100防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの蒼角*1 神龍木*3 神龍苔*3 生産 キリンの蒼角*3 神龍木*5 カブレライト鉱石*10 勇気の証G*2 │ │ └■祭囃子・晴嵐ノ調 135000z 350 雷200麻120防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 太古の龍木*3 浮岳龍の皮*2 キリンの靭雷尾*2 白銀のたてがみ*3 ブロスブロス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 リベットクラブ│(片手剣から派生) │└ブロスブロス │ │ 30000z 266 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 下位 強化 ねじれた角*2 一角竜の背甲*6 角竜の背甲*6 │ └ブロスブロス改 │ │ 70000z 336 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- 上位 強化 上質なねじれた角*2 モノブロスハート*1 角竜の堅甲*7 │ └アナザーブロス │ │ 100000z 406 防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 強化 黒角竜の靭尾*2 白一角竜の堅甲*4 黒角竜の重甲*4 │ └■グランドブロス 115000z 434 防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- G級 強化 堅牢な黒巻き角*2 上質な白銀の角*2 黒角竜の重殻*4 大竜玉*1 メルトウォーリア派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 オステオンピック改│(片手剣から派生) ││└メルトウォーリア │ │ 45000z 252 火150毒150防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 鎧竜の頭殻*4 黒鎧竜の頭殻*4 猛毒袋*4 │ │ └メルトウォーリア改 │ │ 60000z 280 火180毒180防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鎧竜の堅殻*6 黒鎧竜の堅殻*6 竜玉*2 │ │ └■メルトブレイヴァー 115000z 378 火200毒200防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 鎧竜の重殻*4 黒鎧竜の重殻*4 鎧竜の天殻*1 黒鎧竜の天殻*1 フランベロジュ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 デッドリィポイズン│(片手剣から派生) │└フランベロジュ │ │ 10000z 210 毒140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 霞龍の爪*4 霞龍の尻尾*2 霞龍の皮*6 │ └双剣オオナズチ │ │ 90000z 238 毒190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 霞龍の尖角*2 霞龍の上皮*6 霞龍の宝玉*1 │ └■霞双剣オオナズチ 130000z 350 毒230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 霞龍の靭尾*2 霞龍の剛角*2 霞龍の特上皮*4 古龍の大宝玉*1 レックスライサー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 レックスライサー││ 35000z 238 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- 下位 生産 轟竜の爪*6 轟竜の牙*2 轟竜の鱗*2 ポッケチケット*1 │├轟爪【虎血】││││ 80000z 308 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- 上位 強化 轟竜の尖爪*6 轟竜の鋭牙*2 轟竜の鱗*10 │││└■轟爪【大虎血】││ 125000z 406 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- G級 強化 轟竜の剛爪*6 轟竜の重牙*2 轟竜の厚鱗*4 轟竜の天鱗*1 ││└ヒドゥガー │ │ 80000z 266 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% O-- 上位 強化 迅竜の刃翼*4 迅竜の上鱗*2 迅竜の鋭牙*4 生産 迅竜の刃翼*8 迅竜の上鱗*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*4 │ │ └■夜天連刃【黒翼】 120000z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- G級 強化 迅竜の剛刃翼*8 迅竜の厚鱗*4 迅竜の延髄*2 重竜骨*4 生産 迅竜の剛刃翼*10 迅竜の厚鱗*6 迅竜の重牙*4 迅竜の天鱗*1 覇爪アムルカムトルム 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 覇爪アムルカムトルム││ 100000z 350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 生産 覇竜の堅殻*7 覇竜の剛爪*7 覇竜の上鱗*2 堅竜骨*8 │└■覇鋭爪クーネアムカム 145000z 462 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- G級 強化 崩天玉*1 大竜玉*3 覇竜の剛爪*5 覇竜の上鱗*7 双龍剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ブラックソード│(片手剣から派生) │└双龍剣 │ │ 20000z 210 龍220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 老山龍の鱗*2 老山龍の甲殻*2 黒いかけら*5 │ └双龍剣【極】 │ │ 90000z 266 龍270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 老山龍の堅殻*5 老山龍の上鱗*7 黒い塊*3 │独龍剣【蒼鬼】 ││(片手剣から派生) ││ └┴双龍剣【天地】 │ │ 100000z 280 龍300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 老山龍の蒼角*2 黒龍の紅角*2 黒龍の魔眼*4 ├独龍剣【蒼鬼】 │ (片手剣に派生) │ └■双龍剣【太極】 150000z 336 龍320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 老山龍の重殻*4 黒龍の剛紅角*2 老山龍の天鱗*1 黒龍の邪眼*2 双焔派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 双焔││ 40000z 238 龍100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 老山龍の角*2 老山龍の鱗*2 老山龍の大爪*2 紅蓮石*4 │├紅蓮双刃││││ 95000z 308 龍150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 老山龍の角*4 炎龍の塵粉*2 老山龍の紅玉*1 │││└双焔【鬼火】│ ││ │ 120000z 350 龍180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 老山龍の蒼角*2 老山龍の蒼甲殻*6 老山龍の厚鱗*4 │ ││ └■蒼穹双刃││ 140000z 378 龍210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 老山龍の蒼角*4 老山龍の蒼大爪*2 砦蟹の重甲*4 老山龍の天鱗*1 └独龍剣【青鬼】 (片手剣に派生) 凄く風化した双剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄く風化した双剣││ 1000z 168 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 太古の小さな塊*1 │└風化した双剣 │ │ 12500z 182 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*20 │ ├封龍剣【超絶一門】 ││ ││ 60000z 182 龍480 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 大地の結晶*40 古龍の血*5 竜玉*10 ││ │└■封龍剣【真絶一門】 │ │ 140000z 182 龍510 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 ピュアクリスタル*15 古龍の血*10 勇気の証G*1 大竜玉*5 │ └ハイツインダガー │ │ 55000z 224 氷350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石*15 鋼龍の翼膜*8 古龍の血*5 │ └■双影剣 80000z 238 氷400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 鋼の上龍鱗*10 ユニオン鉱石*10 マカライト鉱石*20 伝説の双刃C派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ヒーローブレイドC│(片手剣から派生) │└■伝説の双刃C 10000z 238 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 ポッケチケット*1 古龍の血*1 勇気の証*1 双鉄扇【ガバス】派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 双鉄扇【ガバス】││ 350z 168 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 下位 生産 ファミ通チケット*5 マカライト鉱石*8 桜火竜の鱗*6 虹色コガネ*4 │└双鉄扇【百ガバス】 │ │ 350z 224 防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 上位 強化 ファミ通の注文書*5 ユニオン鉱石*5 桜火竜の上鱗*6 │ └■双鉄扇【一万ガバス】 350z 280 睡20防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 ファミ通の注文書*3 昏睡袋*2 桜火竜の厚鱗*5 メランジェ鉱石*5 アイルー君メラルー君派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アイルー君メラルー君││ 6300z 140 麻20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 パペットチケット*5 ポッケチケット*2 アイルー食券・並*2 龍木*2 │└■アイルー様メラルー様 6300z 210 麻20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 勇気の証G*2 ネコ毛の紅玉*5 雷光ゼリー*5 太古の龍木*4 クーラーダガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 フロストエッジ改│(片手剣から派生) ││└クーラーダガー │ │ 3400z 196 氷320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 氷結晶*10 雪獅子の髭*2 マカライト鉱石*2 生産 鋼の龍鱗*2 氷結晶*20 鉄鉱石*10 大地の結晶*5 │ └アイシクルダガー │ │ 55000z 252 氷350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 氷結晶*20 カブレライト鉱石*4 堅牢な骨*3 │ └■フローズン=デス 90000z 364 氷370 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 メランジェ鉱石*5 雪獅子の靭尾*2 雪獅子の豪剛毛*6 鋼の上龍鱗*5 デュアルタバルジン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アッパータバルジン│(片手剣から派生) ││└デュアルタバルジン │ │ 70000z 252 毒100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ゴム質の上皮*4 猛毒袋*4 上竜骨*4 生産 ゴム質の上皮*8 堅竜骨*6 猛毒袋*6 毒怪鳥の頭*2 │ └デュアルタバルジン改 │ │ 90000z 322 毒140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 ゴム質の特上皮*4 劇烈毒袋*4 重竜骨*4 │ └■ラストタバルジン 110000z 378 毒160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 ゴム質の特上皮*6 毒怪鳥の石頭*1 金火竜の秘棘*1 ツインネイル派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 鋼氷剣-改│(片手剣から派生) ││└ツインネイル │ │ 50000z 238 火300氷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 炎龍の爪*1 鋼龍の翼膜*3 炎龍の翼膜*3 生産 鋼龍の爪*2 炎龍の爪*2 炎王龍のたてがみ*3 勇気の証G*2 │ └ツインネイル改 │ │ 90000z 252 火400氷400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 鋼龍の尖爪*2 炎龍の爪*3 鋼龍の宝玉*1 炎龍の宝玉*1 │ └■氷炎剣ヴィルマフレア 130000z 350 火450氷450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 炎龍の剛爪*2 鋼龍の尖爪*3 鋼の厚龍鱗*5 古龍の大宝玉*2 ブラックツインダガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ブラックツインダガー││ 15000z 196 龍120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │├黒龍双刃││││ 100000z 294 龍350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 黒龍の角*2 黒龍の甲殻*4 鋼龍の宝玉*1 │││└■黒龍双刃【二天】││ 150000z 364 龍380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 黒龍の剛角*2 黒龍の重殻*4 古龍の大宝玉*1 │└双龍刃【飛天】 │ │ 100000z 280 龍200雷200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 黒龍の角*2 祖龍の角*2 黒龍の魔眼*2 霞龍の宝玉*3 │ └■双龍神【黒天白夜】 150000z 364 龍300雷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 黒龍の剛角*2 祖龍の剛角*2 黒龍の邪眼*2 古龍の大宝玉*3 崩刃ヤッカムルバス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■崩刃ヤッカムルバス 150000z 490 氷120防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 生産 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の腹鱗*6 崩竜の削顎*2 崩天玉*1 生産系(強化なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■アメザリクロウ 25000z 322 水500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 アメザリの巨大殻*2 エビの巨大殻*1 盾蟹の剛爪*4 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■ボーンシックルG 100000z 392 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 獣骨*30 鋭利な爪*8 轟竜の尖爪*5 ■風化した双剣G 100000z 448 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 太古の小さな塊*3 ■ランポスクロウズG 100000z 364 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 ランポスの尖爪*10 火竜の剛翼爪*3 ドスランポスの頭*5 ■アンフィスバエナG 100000z 350 氷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 ギアノスの尖爪*10 雪獅子の重牙*3 ドスギアノスの頭*5 ■デュアルトマホークG 100000z 420 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 抗菌石*10 ドラグライト鉱石*15 エルトライト鉱石*10 ■インセクトオーダーG 100000z 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 ランゴスタの斬羽*8 ランゴスタの堅殻*15 カンタロスの薄羽*20 ■食いしん坊セットG 100000z 322 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 生産 勇気の証G*1 アイルー食券・並*10 メランジェ鉱石*8 岩竜の剛翼*2 ■ニールイタメールG 100000z 336 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 アイルー食券・上*10 エルトライト鉱石*10 岩竜の重殻*6 ■ホーリーセーバーG 100000z 364 水190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 ピュアクリスタル*4 カブレライト鉱石*15 キラビートル*25 ■サイクロンG 100000z 378 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 大地の結晶*35 カブレライト鉱石*20 メランジェ鉱石*10 ■双刃イャンクックG 100000z 364 火150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 怪鳥の福耳*4 怪鳥の上鱗*10 業炎袋*4 ■ファンキーボンボンG 100000z 378 防+14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 桃毛獣の豪剛毛*8 堅牢な牙獣牙*4 コンガの剛毛*16 ■工房試作品【鋸斬】G 100000z 364 雷100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 キリンの蒼角*5 ゴム質の上皮*20 雷電袋*8 ■ガノカットラスG 100000z 350 水230防+13 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証S*1 水竜の厚鱗*7 水竜の上ビレ*10 砂竜の上鱗*15 ■ヤツザキG 100000z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 生産 勇気の証G*1 鎌蟹の剛爪*4 鎌蟹の重脚*2 鎌蟹の堅殻*10 ■ブロスブロスG 100000z 406 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- G級 生産 勇気の証S*1 上質なねじれた角*4 一角竜の堅殻*8 角竜の靭尾*3 ■双影剣G 100000z 336 氷400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証S*1 鋼の厚龍鱗*5 エルトライト鉱石*10 古龍の血*10 ■双剣リュウノツガイG 100000z 336 火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 火竜の剛翼*3 雌火竜の秘棘*3 火竜の延髄*5 ■双雷剣キリンG 100000z 336 雷250防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 キリンの蒼角*3 キリンの雷角*3 キリンの靭雷尾*5 ■紅蓮双刃G 100000z 364 龍150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証S*1 老山龍の角*2 老山龍の重殻*6 獄炎の厚龍鱗*6 ■双龍剣【極】G 100000z 350 龍270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 老山龍の厚鱗*5 黒龍の厚鱗*5 黒い塊*10 ■伝説の双刃G 100000z 392 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証S*1 勇気の証G*5 古龍の血*10 崩天玉*1 双剣・後半を編集 双剣:操作方法 【収刀中】 △=抜刀 移動中△=斬り払い ダッシュ中R+△+○=鬼人化(停止時はR+△で可) 【抜刀中】 △=斬り下し(追加入力する事で二連斬り上げ→突+斬のコンビネーション と連続攻撃に派生) ○=回転斬り(アナログパッドを左入力しながら出すと左回転) △+○=斬り払い(仰け反り・風圧無効) R=鬼人化 【鬼人化中】 △+○=乱舞(最大11発連続攻撃、斬れ味が橙・赤のときは5発連続攻撃) ○=二回転斬り(アナログパッドを左入力しながら出すと左回転、一回転目にキャンセル可) R=鬼人化解除 攻撃派生ルート 通常時 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓ | △+○ --> △ --> △ --> △ --> △ | 斬払い 斬上げ 斬下し 二連斬上げ 突+斬 | | | | | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ↓ | | -- × <-- ○ | 回避 回転斬り | ↑ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ※ R --- 回避以外全てからキャンセル可 鬼人化 鬼人化時 ----> × <------------------- | 回避 | | | | | | ↑ | | | | | | ↓ | | | | | R --> △ --> △ --> △ --> △ --> △ | | 鬼人化 斬払い 斬上げ 斬下し 二連斬上げ 突+斬 | | | ↑ | | | | | | | | ↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ---- ○ △+○ ---------- | | 二回転斬り 乱舞 | | | ↑ | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ※ R --- 乱舞、回避以外全てからキャンセル可 鬼人化解除 ○ --- 一回転目のみキャンセル可。乱舞へは○でキャンセル可。 二回転斬り △+○ -- 5連撃の時には回避へキャンセル不可 乱舞 モーション値 通常時 技種 モーション値 斬り払い (7+7)+(7+7) 斬り下し 18 二連斬り上げ 10+8 突+斬コンビネーション 6+12+18 斬り上げ 19 回転斬り 15+10+6 鬼人化時 技種 モーション値 斬り払い (9+9)+(9+9) 斬り下し 24 二連斬り上げ 13+10 突+斬コンビネーション 8+16+24 斬り上げ 25 二回転斬り (20+13+8)×2 乱舞 33+(8×8)+(20+20) 特徴 攻防一体の片手剣があえて盾を捨て、攻撃に特化させた武器。 精神を集中することで鬼人化状態となり、スタミナが高速で減少していく代わりに一部攻撃の威力UP、乱舞使用可能、スーパーアーマー効果・風圧【大】無効・移動速度UPの効果を得ることができる。 乱舞はその場から動かないため一点集中攻撃となり、敵の弱点属性を突くと高い火力を発揮できる。 なお、手数で攻める武器故に、斬れ味の減少が著しいので砥石は必須である。 なお、双剣独自の補正として属性ダメージの調整があり、 全攻撃に対して30%のカット、双属性武器の場合のみ両方の剣が同時に当たる攻撃(乱舞△+○の最後)は51%カットされる。 スキルについて ガードが出来ないため高級耳栓が便利。回避性能+2、回避距離UP等も有効。 斬れ味低下対策は砥石使用高速化あたりがつけやすく便利。業物でも可。両方発動すると、非常に戦いやすくなる。 鬼人化中心で戦うなら、ランナーがあると良い(強走薬で代用が可能)。 また、乱舞以外は意外と弾かれやすいので心眼も悪くない。 なお、二つの属性を持つ双剣は左右の剣にそれぞれ別の属性が付加されており、攻撃時には振った方の剣の属性のみが発動する。 例)右斬りおろしは右側の剣の属性のみ 斬り払いは左右の剣がそれぞれ2hitするので右の属性二回、左の属性二回といった具合。 前作2ndと比較してモーション値が増加しているため物理ダメージが強化。属性にマイナス補正が掛かっているため属性ダメージが弱体化している。 このため、今回の双剣は攻撃力も軽視できない性能。 属性ダメージは手数が多いとはいえ、元々の属性値の低さに加えて補正が掛かるので手数で補えない程微量になってしまう事が殆ど。 一発あたりにダメージ計算時小数点以下切り捨ての影響をとにかく大きく受ける。 ちなみに状態異常と会心は乱舞の開始時にモーションが発生すると以後全ての斬撃で発生する。 しかし状態異常は双剣のスタイルが乱舞連発になることを鑑みてかかなり低く設定されており、使い勝手は同じく手数の多い片手剣とは比べるべくもない。 上記の属性補正もある為、物理ダメージが通り難い相手でもなければ会心率と切れ味、攻撃力の高い物を優先するのが賢いといえる。 基本戦術 ほとんどの操作が他の操作へと繋げられるようになっていることを念頭に置こう。 始動は仰け反り・風圧無効の斬り払い(△+○)を使う。 その後斬り上げ(⇒△)に繋げ、更に斬り下し、隙に応じて連続攻撃(⇒△~△△△)へと繋いでいく。 攻撃されそうな時は直ぐに回避(⇒×)。 相手がダウンするなど、大きな隙を得た場合は直ぐに鬼人化(⇒R)して、乱舞(⇒△+○)を弱点に叩き込む。 鬼人化自体もほぼ全ての行動からキャンセル出来るので、斬り払い⇒鬼人化⇒乱舞 なども覚えておくと良い。 相手に大きな隙があり、こちらが余裕を持って攻めれる相手であれば、強走薬やランナースキルを使って常に鬼人化しているのも悪くない。 適当な隙に△数回⇒回避、ダウン時に乱舞と持っていくのが双剣流である。 もちろん乱舞だけというスタイルも有りだが、一定時間行動不能というのはリスクが高いということを覚えておこう。 (肉質が極端に硬くて弾かれる敵などの特殊状況を除く。) 強走薬等を用いて常時鬼人化していることも可能。この状態ならばたとえ乱舞を使わなくても通常攻撃でも高い火力を出すことができる。 また、せっかくのチャンスなのにスタミナがなくて鬼人化できない、スタミナ切れで回避が出来ない・・・ということもなくなる。 余談だが、鬼人化R⇒斬り払い△⇒斬り上げ△⇒斬り下し(△~△△△)⇒回転斬り○⇒斬り払い△⇒・・・という無限ループコンボが存在する。 ただ、斬り上げ⇒回転斬り が繋がるので斬り下しを挟む必要性は無い。使うのであれば状況によって使い分けよう。 コメント 双剣の通常攻撃(斬り上げ含まずに)は△三回入力で最後までいくんじゃないでしょうか? まぁ連打したくはなってしまいますが。。。 3プッシュ目の攻撃がはじまってしまうと、そこそこ長い時間回避行動等に移行できなくなってしまうので。 ちょっとだけ斬りたいときには注意が必要かと思います。 -- (名無しさん) 2008-06-13 03 33 10 斬り払いの2ヒット目も弾かれ無効(右手・左手共に。1ヒット目は弾かれる) -- (名無しさん) 2009-04-15 08 34 32 乱舞する時には、○+△の前に△を1回だけ押して(通常攻撃の1段目だけ出して)キャンセル乱舞ってすると地味ながらダメージ増加が見込めると思うんですが、どうでしょう? ※1.鬼人化→直後の△キャンセルだと無理(踏み込み斬りになっちゃうから) ※2.△を連打してしまうと連続攻撃が発動してしまい硬直が長くなるので、乱舞を最後まで叩き込めなくなる可能性が高いので基本禁止で -- (名無しさん) 2009-04-22 23 46 49 ↑通常攻撃している最中なら△をそのままキャンセルで、罠中とか目に見える乱舞チャンスなら○を使うかな。 △1と○1を比べると○の方が隙が2倍近く長くなるけど、状況によって斬り払いと使い分けられるし、何より属性剣ばっかり使うから○の方を多用してる。 -- (名無しさん) 2009-04-29 01 58 41 2段攻撃のうちの2段目だけが弾かれ無効でした。1段目は弾かれました -- (名無しさん) 2009-05-08 09 19 11 回転斬りから斬り払いへキャンセルできるのは1段目と2段目の間のみ -- (名無しさん) 2009-06-27 13 25 09 鬼人化無限コンボ・・・通常攻撃後△で斬払いができるから、そこから コンボできる。 やめたい時は鬼人切りをすればいい。 -- (名無しさん) 2009-09-01 18 47 40 ↑ 鬼人化時、斬払いは回転斬りからしかできないよ? 通常攻撃から回転斬りに派生し、回転斬りから斬払いに派生し、そこから通常攻撃・・・で無限ループ。 鬼人切りっていうのは乱舞のこと?それとも鬼人化状態を切るってこと? どっちにしろやめたいときは回避するかニュートラルにすればいいだけだけどね。 -- (名無しさん) 2009-09-12 22 32 24 切れ味が赤の場合、乱舞をしても5連撃目が発生しない。 -- (名無しさん) 2009-09-19 16 31 04 デュアルタバルジンの切れ味ゲージが+1の部分が白くなってますが、 青が50伸びるだけで白くはなりませんでした。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-11 21 58 33 ↑4、スタミナなくなっても鬼人化していられるってだけで、実用性はあまりないですよね。そんな暇あるなら乱舞しろよ、と。 移動しつづけるからラオの腹を斬り続けられるのかな? いやでも、乱舞ですよねぇ。 -- (名無しさん) 2009-11-04 13 15 33 攻撃派生ルートを見ると鬼人化状態で△押すと斬り払いとなってるけど出来ないよね? ↑が間違ってなかったらどなたか修正よろしくです -- (名無しさん) 2009-12-11 21 05 13 鬼人化直後に△押せば斬り払いに派生する。 それ以外だと△押しても斬り上げになるはず。 -- (名無しさん) 2009-12-15 03 14 40 双龍剣 天地の派生先は藍鬼だが蒼鬼になってる -- (名無し) 2009-12-25 00 11 23 通常時の突・斬コンボのモーション値(6+12+8)は(6+12+18)ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-16 14 31 31 既出だったらすいません、鬼人化中は回転から○だけで乱舞できると思いますが… -- (名無しさん) 2010-03-07 06 06 50 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します